Xbox 360

Lebenszyklus bis 2015

Im Gespräch mit Business Week bekräftigt Chris Lewis, Vice President von Microsoft in Europa, dass die Xbox 360 noch weitere fünf Jahre auf dem Markt sein wird. Zum Vergleich: Die Produktion der ersten Xbox, mit der die Redmonder ins Konsolengeschäft eingestiegen sind, wurden bereits nach vier Jahren mit der Ankunft der 360 eingestellt.

"Ich denke, dass uns Kinect tatsächlich fünf weitere Jahre geben wird", so Lewis. "Mit Kinect erreichen wir die Kunden, die wir in der Vergangenheit nicht angesprochen haben." 


Autor: Michael Krosta
-Werbung-

Alles zu Xbox 360

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Fünf Jahre? Glaube ich eher nicht. Kinect ist bestimmt nicht schlecht und wird vermutlich auch kein Flop aber so lange gebe ich der 360 nicht mehr. ...mal sehen...
  • Meska85 schrieb:
    Texturen sehen auf dem PC fast zu 100 % immer besser aus als auf den Konsolen! Darüber hinaus hat die Konsole ziemlich probleme in fast allen Sandbox games mit Pop ups und tearing was man auf dem PC meist durch gute technik ausgleichen kann!
     [...]
    Meska85 schrieb:
    Texturen sehen auf dem PC fast zu 100 % immer besser aus als auf den Konsolen! Darüber hinaus hat die Konsole ziemlich probleme in fast allen Sandbox games mit Pop ups und tearing was man auf dem PC meist durch gute technik ausgleichen kann!
    Popups wirst du auch auf dem PC finden. Ich hab auch in Gothic 3 und Risen (ja ich weiß, das war ein Verriss auf Konsole) welche gesehen, GTA IV hatte auf dem PC bei vielen Spielern auch Probleme gemacht (wobei das vllt auch an einer schlechten Portierung liegen könnte). Wobei man bei Sachen wie Texturen schonmal sagen kann, dass die teilweise auf dem PC besser sind. Allerdings ist es doch auch häufig so, dass meist der Abstand beim Konsolespielen zum Bildschirm größer ist und damit auch die Unterschiede weniger auffallen. Ich sitze z.B. 3m entfernt beim Konsolespielen, da relativiert sich das. Meska85 schrieb:
    solltest du dir aber auch mal nen neuen PC kaufen damit du die Grafik hochschrauben kannst!
    Ich zock immer mit höchsten Einstellungen. Auf dem PC hab ich ja nicht das Problem, dass ich mit neuer Hardware gleich ne ganze Litanei an Spielen nicht mehr spielen kann, wenn ich die kaufe/einbaue. Meska85 schrieb:
    Aber Spiele wie DA kauf ich mir immer auf dem PC! und ich gebe neidlos zu das der PC in sachen grafik einfach die nase vorne hat!
    Naja, dann sollte dir aber klar sein, dass sobald neue Grafikentwicklungen auf der neuen Hardware stattfinden, sich die Probleme mit Tearing und Popups trotzdem bald wieder melden werden. Die Konsole ist einfach in gewisser Weise immer limitiert, da man die Hardware eben nicht beliebig austauschen kann. Meska85 schrieb:
    Dies ist aber auch ganz einfach zu erklären, für den PC kommt fast jeden monat neue bessere schnellere Hardware auf dem markt und die Konsole muss damit auskommen was ihr vor 4-5 Jahren mit auf den weg gegeben wurde!!
    Genau so ist es. Meska85 schrieb:
    Jetzt mal ehrlich warum haben die damals nicht einfach beim super nintendo aufgehört neue hardware rauszubringen! Dann hätten wir das heute immer noch als non plus ultra zuhause stehen!
    Früher war Grafik ja noch ein weitaus größerer Faktor, da man noch in den Anfängen steckte. Die Entwicklung im Grafiksektor wurde ja auch vor allem durch Spiele auf dem PC vorangetrieben, da man hier jedes Jahr neue Revolutionen erwarten konnte. Heute sind wir aber meiner Meinung nach an einem Punkt angekommen, an dem die Grafik keine so wichtige Rolle mehr spielt (ausser man ist ein Grafikfetischist), da sie einfach gut genug ist. Was soll denn noch alles an Grafikneuerungen kommen? Bump-Mapping, Soft-Shadows etc. kann man ja nur einmal erfinden. Zugegeben an der Gras- und Wasserdarstellung kann man noch arbeiten, aber das sieht doch heut auch schon klasse aus (Ja ich weiß, dass Mafia2 auf Konsole kein Gras im Vorgarten hat). Meska85 schrieb:
    nicht alles was du als innovation ansiehst braucht neue hardware, aber ein neues setting ist für mich nicht gerade eine innovation!
    Dann nenn mir bitte mal Dinge, die du als würdige Innovation ansehen würdest und die sich nicht um Grafik drehen. Mir würde noch der Sound einfallen, wofür man evtl. neue Hardware bräuchte, aber das wars dann schon. Spiele die gute Grafik und Sound haben, aber sich im Kern völlig gleichen gibts heute genug. Man braucht hier ja nur mal Fahrenheit oder Heavy Rain (weiß nicht, ob das genau so gut geworden ist, hab nur Fahrenheit gespielt) zu nennen, welche wirklich mal Revolution in Sachen Gameplay brachten. Und Fahrenheit hatte sogar ne super Story und ne klasse Atmosphäre obendrauf. #### dobpat schrieb:
    Und glaubt mir, wenn ihr in 5 Jahren seht in was für einer Grafik auf dem PC gespielt wird, dann werden alle (mich eingeschlossen) sich nach einer neuen Konsole die Finger lecken, eben weil die aktuelle Konsolengrafik im grunde jetzt schon altbacken wirkt im Vergleich zu PC Spielen.
    Sorry, aber wo soll bitte die Mega-Grafik für den PC herkommen? Heute wird doch jeder größere Titel, der etwas auf sich hält, auch für die Konsole entwickelt. Das limitiert gleichzeitig die Grafik für den PC. Nenn mir bitte ein paar Beispiele von PC-only Spielen, wo man diese Entwicklung, die du beschreibts festmachen kann. Mir würde nur Arma2 einfallen, das aber a) auch auf heutigen PCs mit Popups, Abstürzen und schlechter Performance läuft und b) eher als Nischenspiel angesehen wird und daher kaum ein "Vorbild"/Konkurrenzprodukt zu den Titeln der Masse ist.
  • LILShady schrieb:
    Meska85 schrieb:
    LeadCommando65 schrieb:
    So und nun zurück zum eigentlichen Thema: Wenn man betrachtet, dass die heutige Grafik doch auf einem sehr hohen Niveau ist, reicht das doch erstmal völlig. Natürlich würde ich auch
     [...]
    LILShady schrieb:
    Meska85 schrieb:
    LeadCommando65 schrieb:
    So und nun zurück zum eigentlichen Thema: Wenn man betrachtet, dass die heutige Grafik doch auf einem sehr hohen Niveau ist, reicht das doch erstmal völlig. Natürlich würde ich auch kein MGS4 auf der PS1 spielen wollen, aber mittlerweile ist die Grafik so weit fortgeschritten, das reicht wirklich. Es gibt viel wichtigere Bereiche eines Spiels, die heute leider viel zu selten verbessert werden: Story, Präsentation, Atmosphäre, Gameplay usw. Viele Spieletitel spielen sich heute ja fast schon von selbst: Das ödet einfach an. Die Generation Call of Consumption verblödet einfach nur. Für zwischendurch sind solche Spiele sicherlich geeignet, aber wo bleiben die fordenden, innovativen Spieletitel (siehe auch diverse 4players Tests, in denen öfters mal die mangelnde Innovation kritisiert wird). Oft wird am 5. oder 6. Nachfolger einer erfolgreichen Spieleserie gearbeitet, bei dem kaum neue Verbesserungen auftreten. Daher wäre es doch prima, wenn sich die Entwickler nun auf solche Elemente konzentrieren könnten, da man ja das Grafikpotential völlig ausgeschöpft hat und somit kein Konkurrenzkampf mehr in diesem Gebiet herrscht. Edit: Achja, und an alle, die meinen man könnte ewig so weitermachen (immer was Neues/Besseres herstellen), hier mal ein etwas größerer Zusammenhang: [url]http://de.wikipedia.org/wiki/Die_Grenzen_des_Wachstums[/url]
    Ich denke nicht das die Grafik völlig reicht...zumindest nicht für Konsoleros! Technik wird sich immer weiterentwickeln und das was du heute als völlig ausreichend beschreibst mag zwar stimmen wird dir aber in 5-6 Jahren so vorkommen als würdest du heute auf eine PS1 zocken! Ich kann mich noch erinnern als mein Cousin damals den Mega Drive bekommen hat, man haben wir davor gesessen und sätze gesagt wie "boah besser geht nicht" etc. wenn man sich das ding heute mal anschaut bekomm ich halben augenkrebs! Man wird grafisch keine grenze erreichen können da es einfach keine grenze nach oben gibt! Den entwicklern werden nur grenzen durch die vorhandene Hardware gesetzt und diese entwickelt sich gerade für den PC so rassant weiter das dass was in 5 jahren möglich sein wird heute noch garnicht abzusehen ist! In 5 Jahren wenn der PC die die heutigen next gen Konsolen meilenweit hinter sich gelassen hat (was ja fast heute schon der fall ist) werde auch ich nicht mehr mit der Grafik von heute zufrieden sein! Zur zeit ist diese wirklich gut und reizt die Konsolen aus aber es wird nicht so bleiben! Es ist gut das jetzt die Konsolen an ihre grenzen gebracht werden und teilweise bedeutet das auch das entwickler sich nun auf "innovationen" konzentrieren können die"Innovationen" die dann aber in 5 Jahren zu erwarten sind werden mir aber in 5 Jahren nichts mehr bringen da sie auf den veralteten systemen wahrscheinlich garnicht mehr richtig umzusetzen sind!
    vllt kann man die grafik qualität immer bweiter steigern iaber ich glaube i-wan nis der punkt da an dem das menschliche auge kein unterschied mehr erkennt. ich mein was is denn für dich das non plus ultra in sachen grafik für mich natürlich der fotorealismus (nicht vom grafik style her nur von der qualität) und was soll deiner meinunf nach danach komm?
    Ich denke mal mit "keine Grenze nach oben" meint er auch bis der Fotorealismus erreicht ist. Also zur aktuellen Konsolengrafik kann ich nur eins sagen, sie ist veraltet und langsam (FPS etc.). Und alle die jetzt meinen reicht doch, denen kann ich nur sagen das wurde auch auf allen anderen Systemen früher mal gedacht. In 5-6 Jahren ist die Grafik von PS360 das, was heute mittlere PS2 Spiele sind (von der Grafikqualität gesehen), eher noch schlechter, weil die Entwicklung immer schneller wird. Und glaubt mir, wenn ihr in 5 Jahren seht in was für einer Grafik auf dem PC gespielt wird, dann werden alle (mich eingeschlossen) sich nach einer neuen Konsole die Finger lecken, eben weil die aktuelle Konsolengrafik im grunde jetzt schon altbacken wirkt im Vergleich zu PC Spielen. Also ich hoffe sehr, das Sony und MS schon deutlich früher ein Nachfolgemodell präsentieren. Bis dahin zock ich halt fast ausschließlich PC.