Xbox 360

Xbox-Controller an Longhorn-PC!

Microsofts neues Betriebssystem wird voll kompatibel mit dem Controller der kommenden Xbox sein und verhindert so, dass Spieler auf mehrere Eingabegeräte für PC- und Konsolengames zurückgreifen müssen. Dies geht aus einer Meldung auf WindowsITPro zurück, welche sich auf eine von Microsoft Vizepräsident Will Pool auf der Windows Hardware Engineering Conference 2005 verlautete Bekanntmachung bezieht.
Auf der Konferenz nutzte Bill Gates außerdem die Gelegenheit, das weitverbreitete Gerücht zu widerlegen, er habe vor fast 20 Jahren pauschal behauptet, 640 KB würden in der Zukunft für jeden Nutzer stets ausreichend Speicherplatz darstellen. Er habe sich vielmehr auf die zur Verfügung stehenden Speicheradressen der x64-Technologie bezogen, die für viele Jahre ausreichend Kapazitäten für alle Programme bieten würden.


Autor: Benjamin Schmädig
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Kommentare

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  • ich halts ehrlich gesagt einfach nur für eine Microsoft übliche Marketingstrategie nicht mehr und nicht weniger!
  • x64 ? wohl eher x86. x64 ist in der beziehung völliger schwachsinn. das ist eine microsoft-bezeichnung für x86-64 (= AMD64), und das gabs ja vor 20 jahren nicht. allerdings steht das schon falsch bzw unklar in dem Artikel auf WindowsITPro (könnte auch so gemeint sein, dass er erst einen scherz  [...] x64 ? wohl eher x86. x64 ist in der beziehung völliger schwachsinn. das ist eine microsoft-bezeichnung für x86-64 (= AMD64), und das gabs ja vor 20 jahren nicht. allerdings steht das schon falsch bzw unklar in dem Artikel auf WindowsITPro (könnte auch so gemeint sein, dass er erst einen scherz über 640kb-aussage macht, und dann anfängt über die vorteile von der x64-speicheraddressierung zu sprechen).