"Gefühlserkennung" patentiert
Siliconera ist auf ein neues Sony-Patent gestoßen, wonach eine Software Emotionen wie Gelächter, Traurigkeit, Freude, Angst und Langeweile anhand des Gesichtsausdrucks, Stimmen und der Körperhaltung erkennen soll. Wer z.B. in die Kamera gähnt und sich ständig vom Bildschirm abwendet und über irgendetwas quasselt, wird wohl gelangweilt und nicht gerade vom Geschehen auf der Mattscheibe gefesselt sein. Geben sich zwei Spieler dagegen einen "High Five", soll die Freude auch dem Kameraauge nicht entgehen.
Die Technologie soll jedoch nicht nur auf Videospiele beschränkt werden, sondern wohl auch in TV-Shows, bei Filmen oder anderen Unterhaltungs-Medien zum Einsatz kommen.
Die Technologie soll jedoch nicht nur auf Videospiele beschränkt werden, sondern wohl auch in TV-Shows, bei Filmen oder anderen Unterhaltungs-Medien zum Einsatz kommen.