Ich hab mich auf die Beiträge über mir auf dieser Seite bezogen und der Absatz ist nicht nur zum Spaß da. Das KI nicht mit Physik zu tun hat sollte ja wohl Jedem klar sein. Und das Thema KI war nach dem ersten Absatz für mich abgeschlossen.
Ich rede auch von keiner richtigen künstlichen Intelligenz, nur wenn die KI auf alle möglichen Gegebenheiten in unterschiedlichen Kombinationen im Spiel auch unterschiedlich reagieren soll, dann muss das alles berechnet werden. Und je aufwendiger diese Berechnungen sind, desto länger dauert es und wie reduziert man die Dauer? Mit mehr Rechenleistung. Und man sollte KIs von alten Spielen nicht mit aktuellen Spielen vergleichen. Die Spielumgebungen werden immer komplexer und detaillierter, was auch die KI Berechnungen komplexer machen kann.
Aber gut, was eine gute KI ist, ist für viele unterschiedlich, manchen reicht es schon wenn eine KI es schafft ihnen vorzugaukeln sie wäre eine KI. Eine richtige Spiele KI sollte aber komplex genug sein, dass man nicht irgendwann die Funktionsweise der KI durchschauen kann.
Und was den Aufwand angeht: Es gibt Physik Engines, Grafik Engines bzw. ganze Game Engines... wieso dann nicht auch KI Engines, die man dann eben für die eigenen Bedürfnisse anpassen kann?
Ich rede auch von keiner richtigen künstlichen Intelligenz, nur wenn die KI auf alle möglichen Gegebenheiten in unterschiedlichen Kombinationen im Spiel auch unterschiedlich reagieren soll, dann muss das alles berechnet werden. Und je aufwendiger diese Berechnungen sind, desto länger dauert es und wie reduziert man die Dauer? Mit mehr Rechenleistung. Und man sollte KIs von alten Spielen nicht mit aktuellen Spielen vergleichen. Die Spielumgebungen werden immer komplexer und detaillierter, was auch die KI Berechnungen komplexer machen kann.
Aber gut, was eine gute KI ist, ist für viele unterschiedlich, manchen reicht es schon wenn eine KI es schafft ihnen vorzugaukeln sie wäre eine KI. Eine richtige Spiele KI sollte aber komplex genug sein, dass man nicht irgendwann die Funktionsweise der KI durchschauen kann.
Und was den Aufwand angeht: Es gibt Physik Engines, Grafik Engines bzw. ganze Game Engines... wieso dann nicht auch KI Engines, die man dann eben für die eigenen Bedürfnisse anpassen kann?