Ehm das ist ein völlig solider Wert, der keine Überraschung darstellt. Zumal was hat es mit meinem Argument zu tun? Wenn es sich für ein JRPG so gut verkauft hat, warum dann keine weiteren Projekte in der Richtung von MicrosoftThorgal hat geschrieben: Das Spiel hat sich ungefähr 1 Million mal verkauft und das ist für ein exklusives JRPG-Produkt auf einer westlichen Platform ein sehr guter Wert. Schaue dir die Masse an JRPGs auf der Ps3 an (abseits von Multiteln der FF Reihe), dann diese verkaufen sich sogar wesentlich schlechter. Sowas als Vergleich zu nehmen ist daher eher aussagelos.
Storytelling in Lost Odyssey war gut? Dein erstes JRPG. Die Sidestories (Träume) waren toll, die Mainstory nicht großartig besser als die typischen JRPG spiele. Man hat gemerkt, das Sakaguchi ein Nojima fehltWie auch immer blieb für mich LO das beste JRPG der letzten Konsolengeneration, da es vom Storytelling erst seinesgleichen finden müsste. Alles was auf der Ps3 in dieser Generation kam, war meißt recht seichter Kram. Alles der selbe Rotz, zudem abgespeckte Tales und haufenwesie Nachfolger, die den Vorgängern nahezu gliechen. Auch das von so vielen abgefeierte Ni no Kuni hatte eine sehr simple und kindergerechte Story. Aber auch insgesammt merkte man das es eher für jüngere Spieler angedacht war und man damit auch seinen Ursprung (NDS) erkannte.
Die besten JRPG Games in Sachen Story sind Spiele wie Nier, Persona, Xenoblade. - Tales of, Ni Ni Kuni zähle ich jetzt auch nicht dazu, wobei diese wie Lost Odyssey ihr Stärken wo anders hatten
Aber zumindeste bei der Ps4 dürften keine Wünsche übrig bleiben: Mit Persona 5, Nier Automate, Dragon Quest 11 ist die Ps4 bestens aufgestellt für Japano Fans.
Weäre es nicht, denn Japan ist ein sehr traditionäller Markt. Egal wieviel MS dort investiert hätte, hätten sie letztendlich nur Kosten gehabt. Japaner sind in der Hinsicht sehr nationalistisch und greifen grundsätzlich zum japanischen Produkt. Das Ende vom Lied ist das japanische...