MMORPG ohne Monatsgebühr geplant

Ein Problem der Online-Rollenspiele auf dem Markt ist immer noch, dass die Spieler nicht über längere Zeit bereit sind, die beträchtlichen, monatlichen Gebühren zu bezahlen. Bei Sony denkt man offenbar darüber nach, vom derzeit gängigen Geschäftsmodell abzuweichen. Laut einem Artikel in der Online-Ausgabe des Austin American-Statesman plant Sony Online Entertainment (SOE) wohl, schon im nächsten Herbst ein MMORPG ohne Monatsbeitrag zu veröffentlichen. Was genau für ein Spiel das sein wird, wurde nicht bekannt. Die so entfallenden Beiträge will SOE laut seinem Präsidenten John Smedley mit dem Verkauf von Add-Ons wieder wettmachen, mit denen sich der Spieler dann zusätzlich Levels oder Waffen besorgen kann.

Dass SOE in der Lage ist, auf neue Herausforderungen zu reagieren, zeigte das Unternehmen, als es die Online-Plattform Station Exchange ins Leben rief, wo Spieler legal mit Charakteren und Items handeln können. Station Exchange wirft laut Smedley inzwischen Profit ab und wächst weiter.        


Autor: Bodo Naser
Quelle: The Austin American-Statesman
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Kommentare

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  • Jupp, danke ^_^
  • Also speziell bei GuildWars ist es so, dass es nur in den Städten/Dörfern ein MMORPG ist. Das heisst, dass man dort auch die anderen Spieler sieht, die grad online und in dieser Stadt sind. Sobald man jedoch aus den Toren der Stadt geht, wird ne eigene Instanz geladen, in der man dann entweder  [...] Also speziell bei GuildWars ist es so, dass es nur in den Städten/Dörfern ein MMORPG ist. Das heisst, dass man dort auch die anderen Spieler sieht, die grad online und in dieser Stadt sind. Sobald man jedoch aus den Toren der Stadt geht, wird ne eigene Instanz geladen, in der man dann entweder allein, mit einer vorher errichteten Gruppe aus NPCs, mit einer vorher errichteten Gruppe von (je nach Gebiet) bis zu 8 "realen" Mitstreitern oder einer Mischung aus NPCs und echten Spielern unterwegs ist. Das hat zB den Vorteil, dass einem Keiner die gerade hart erkämpften Items wegschnappen kann. Der Nachteil ist natürlich, dass sich das zwischenmenschliche Leben nur in den Städten abspielen kann. Man kann zwar unabhängig vom Standort miteinander chatten aber das ist nicht das gleiche, wie wenn man sich einfach mal so unterwegs trifft, handelt, bissl raiden geht etc pp. Gut ist allerdings, dass man bei GuildWars in alle bekannten Gebiete über die Map per Doppelklick springen kann. So kann man sich also mit Freunden trotzdem spontan treffen etc und muss nicht erst durch die halbe Spielewelt latschen. So, das war glaub ich mein erster Post hier. Hoffe ich konnte helfen. ^^
  • Erm, wo ist denn eigentlich der Unterschied zwischen MMORPGS und Online-Rollenspiele? Und: Netter Zug von Sony! Find ich gut. :) Dass es zwangsläufig der letzte Dreck sein muss, wie mein Vorredner so schön sagte, sehe ich nicht. Nicht immer muss günstig gleich schlecht sein...