Stimmt, das Minispiel in Teil 3 fand ich extrem geil, immer wieder gezockt und Sachen freigeschaltet. Naja, man hat das alles (Spiele, Filme etc.) zu weit ausgeschlachtet und mit zuviel Unsinn gemixt. Damals hatte ich mir noch nen Multinorm Dreamcast nur fuer Resi Code Veronica gekauft, als Ausschlaggeber sozusagen, und auch nen Multinorm Gamecube fuer die Exklusivresis, das waren Systemseller, Argumente fuer Konsolenkaeufe. Heute macht man mit geruempfter Nase einen Bogen um jede Resinews und weint innerlich ueber diesen Abstieg,...VonBraun hat geschrieben:Alles klar Lord_Helmchen direkt mal links liegen lassen.
@Longus
Was die Sache angeht stimme ich dir absolut zu, Story und Charaktere sind in Teil 2 viel interessanter.
In Teil 3 wird mit Nicholai ja nur ein Wesker für arme präsentiert.
Mir reichte aber die Geschichte mit Jill, Brad und Nemesis, weil es mir halt besonders die S.T.A.R.S angetan hatten und ich nach Teil 1 schon etwas enttäuscht war plötzlich irgend nen Polizei Rekruten spielen zu müssen.
Spielerisch war RE 3 klasse, es gab halt etwas weniger Backtracking als noch in RE 2, wo man ja das gewohnte "such 5 verschiedene Schlüssel" System vorgesetzt bekommen hatte.
Ob das jetzt besser oder schlechter is will ich garnicht sagen, es war halt mal etwas anderes.
von Marcel Kleffmann,
Resident Evil ist für den Massenmarkt und Revelations für die Survival-Horror-Fans
Resident-Evil-Spiele mit einer Zahl im Titel, also z.B. Resident Evil 5 und Resident Evil 6, sind stärker auf Action ausgelegt und sollen ein großes Massen-Publikum ansprechen. Die Resident-Evil-Revelations-Spiele hingegen sind für die langjährigen Fans der Serie gedacht - für Spieler, die den klassischen Survival-Horror erleben wollen. Diesen Unterschied zwischen Resident Evil und Revelations stellte Michiteru Okabe (Produzent von Resident Evil: Revelations 2) gegenüber Kotaku klar.
Im Rahmen der Tokyo Game Show präsentierte Capcom sowohl das Remake von Resident Evil (zur News) als auch Resident Evil 2: Revelations (zur News).
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