@RandomOne:
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Komm schon, das kannst du doch oben lesen. Willst dun unbedingt, dass ich die 2000er-Posting Marke breche oder das ich den Server von 4P so voll schreibe, dass kein Platz auf der HD bleibt ? Es ist kurz vor 4 Uhr Morgens, und ich bin wirklich müüüüüüüüüüüüüüüüüde. Nochmals werde ich es nicht durchkauen.Was hast du immer mit Halo 3 und den Raucheffekten?
Und was zum Satan hat der Raucheffekt mit der X-Box zu tun ?Die Raucheffekte in dieser Form sind auf der Xbox schon ein alter Hut und du tust so als wäre das was neues.
Entschuldige bitte, das ich mir die Mühe gemacht habe und einen \"grafischen Update\" der PS3 gegenüber der PS2 mit einem Beispiel zu erklären versucht habe. Das ich solche Partikeleffekte in RE5 sehen könnte war ja nur meine Wunschvorstellung. Das Feuer in RE4/Cube sieht jetzt schon sehr gut aus, doch es geht besser. Voluminöser Rauch mit physikalisch korrektem Verhalten sahen wir schon in Unreal Tournament 2003, doch mit der neuen HW-Generation ist das ganze noch \"ein bisschen\" dichter und tiefer. Dazu noch ziemlich realistisch aussehnde Flammen, echtzeitgerendert und keine Texturen, erhöhen die Illusion. Das schaffen die kommenden Konsolen sicherlich. Und schon jetzt sind Anzeichen zu erkennen. Ob RE5 mit brennenden Häusern klarkommen wird, weiss ich nicht. Aber was solls, \"irgendwas\" wirst Du auch diesmal in meinem Post finden, da bin ich mir fast sicher. Langsam vergeht mir die Lust, ehrlich...Naja, für einen Sonyonly sind die wahrscheinlich beeindruckend. Für mich aber nicht.
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