Mafia II
USK: 18

Bonus-Inhalte für Vorbesteller

Vorbesteller sind die neuen Privatversicherten: Sie erhalten Download-Inhalte für gewöhnlich früher als normale Kunden. Und so bietet auch die verklärte Zeitreise in die goldenen Jahre des organisierten Verbrechens Frühbuchern diverse Vorteile. So erhalten Saturn-Kunden zwei Autos und zwei Aufzüge im edlen Las Vegas-Stil. Zwei Militärfahrzeuge und -Outfits gibt es für Gamestop-Käufer, Amazon bietet frühen Vögeln hingegen Cabrio und Hot Rod sowie zwei rebellische Outfits einschließlich Highscool- und Lederjacke. Schweizer Spieler erhalten hingegen zwei schnelle Hot Rods sowie einen Rennanzug aus Leder und eine Lederjacke mit schweren Stiefeln, wenn sie bei WOG oder CityDisc vorbestellen. Erscheinen soll Mafia II am 27. August.
Autor: Benjamin Schmädig
Quelle: Pressemitteilung 2K Games
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Kommentare

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  • Oberdepp schrieb:
    Sir Richfield, nur geht es _bisher_ (und bitte kontere jetzt nicht wieder mit einem "noch nicht") um Zusatzinhalte, die wirklich reine Goodies, die dazu animieren sollen, das Spiel auch tatsächlich zu kaufen: Das Argument, dass diese "Goodies"
     [...]
    Oberdepp schrieb:
    Sir Richfield, nur geht es _bisher_ (und bitte kontere jetzt nicht wieder mit einem "noch nicht") um Zusatzinhalte, die wirklich reine Goodies, die dazu animieren sollen, das Spiel auch tatsächlich zu kaufen] Es soll Dich nicht animieren zu kaufen, es soll Dich animieren bei einem bestimmten Händler vorzubestellen. Das Spiel, so wie es ist, ist der generelle Kaufanreiz. Es gab und gibt Spiele, in denen man sich solche Dinge im Spiel freischalten kann, siehe die Superrüstung in Dead Space. Auch Transformers macht das, zwei Skins bekommst Du, wenn Du die jeweiligen Kampagnen freischalten kannst. Vielleicht sollte ich das noch mal klarer darstellen: Mich nervt dieser Bonus an sich nicht. Mich nervt, dass hier Deals zwischen dem Händler und dem Publisher geschlossen werden, die dem Spieler eigentlich nichts nutzen. Gut, niemand zwingt Dich zu einer Vorbestellung und meist bringen diese Boni auch nichts (Die Rüstungen bei ME sind weniger gut als die gekaufte), aber es schränkt Dich schon ein wenig ein, wenn Du etwas davon haben möchtest. Und Du musst Dich im Vorfeld entscheiden, was Du haben möchtest. Ich halte das halt für den falschen Weg. Aber ich unterstütze das ja auch nicht, ich kaufe Spiele erst deutlich später und ich konnte bisher auf jeden DLC verzichten, weil er die Spiele meist nicht wirklich weiter bringt. Ich weise zudem halt nur auf die Tatsache hin, dass man sich als Käufer fragen muss, warum man das tut, wenn man das Spiel und ALLE Boni auch..."einfacher" haben kann. Bei den Kopierern hat man als Käufer ja eh schon einen schlechten Stand, solche Pre-Order Boni liefern denen nur Wasser auf ihre Mühlen. Zitat:
    Vorallem. Wenn statt den Boni-Inhalten ein Poster als Preorder-Bonus geben würde, käme kein Schwein auf die Idee das Poster als Selbstverständlich anzusehen für jeden, der das Spiel gebraucht oder halt nicht Vorbestellt kauft. Das ist das selbe Prinzip wie bei den Goodies, die kaum bis keine Vorteile für die Preorder bedeuten.
    Ich erinnere mich noch gut an die Zeit, als man zu meckern begann, dass einem Spiel keine Karte von der Welt mehr beilag. Das galt mal als selbstverständlich. Danach kam das Handbuch, war auch mal selbstverständlich. Ist heute Teil einer Collector's Edition. Zitat:
    Aber vorallem] Siehe oben, schlimm finde ich mehr, dass daraus verschiedene Boni für verschiedene Händler wurde, weil ich mir anmaße an zwei, drei Punkten eine Interpolation vorzunehmen. Leider haben mich die Publisher in der Beziehung noch nie enttäuscht. Zitat:
    Ihr nimmt euch das Recht heraus ein Spiel als komplett zu deklarieren, ohne zu wissen, wie der Entwickler es ursprünglich selbst gedacht hätte. Der einzige mir bekannte Fall und das auch nur, weil ich das Spiel selbst besitze, war DA] Das Recht nehme ich mir heraus, weil ich oft genug mehr oder weniger direkt an der Entwicklung beteiligt war und mitbekommen habe, wie sehr der Publisher dem Entwickler ins Werk pfuscht. Freiwillig kommen Entwickler eher selten auf solche Ideen, die haben eine Idee und wollen die einfach nur in ein Spiel gießen. Dann kommen die Schlipse und sagen "Wir brauchen da noch was als DLC" oder "Wir brauchen noch ein paar Goodies, denkt Euch was aus". Dann kommt da sowas wie der Shale DLC bei raus, der eigentlich in das Spiel gehört hätte, aber von vornherein als Bonus konzipiert war. (Will damit sagen, der ist offensichtlich zusammen mit dem Rest entwickelt worden und dann aus dem Programm genommen. Davon kann man halten, was man will. Den Entwicklern mache ich da keinen Vorwurf. Es dürfte aber Fakt sein, dass man die Entwicklung des Golem NPC mit dem Kauf des Hauptspiels finanziert hat und der Preis für den DLC ein Bonus für den Publisher ist.) Zitat:
    Aber ansonsten wird hier nur drüber genörgelt, dass Entwickler für andere Boni anbieten, was was ganz normales und nichts verwerfliches ist. Sie werben um ihr Produkt, mehr ist das nicht. Udn vorallem wird das Spiel ohne Las Vegas Schlitten halt nicht weniger komplett sein, das ist doch nur Schwarzmalerei.
    Ich gebe Dir recht, das darf man nicht pauschalisieren, sondern muss man immer im Einzelfall bewerten. Allerdings bleibe ich bei meiner Meinung, dass das nicht die Idee der Entwickler ist, sondern die deren Geldgeber. Ein Spiel mit den Teenage Mutant Ninja Turtles, bei dem man nur Donatello in der Box bekommt und per DLC dann Michelangelo, Raphael und Leonardo bekommt. Wäre das als "komplett" zu werten? Immerhin braucht man die anderen Charaktere nicht, um es durchzuspielen. Zitat:
    Vorallem empfinde ich wieder Scham Teil einer Community zu sein, die es für nötig hält auf illegale Weise sich Inhalte zu besorgen, nur weil sie meinen, Recht auf diese Inhalte zu haben.
    Äh. Ist Nitpickerei, ich weiß. Aber Du sagst gerade, dass Du Dich zu den Kopierern zählst. ;) Zitat:
    Wer verdammt noch mal hat ihnen das Recht gegeben, frage ich mich? Videospiele sind noch immer (Luxus)güter, die noch lange nicht zur Grundversorgung eines Menschen gehören und hoffentlich auch nie werden.
    Niemand gibt denen das Recht. Das sage ich auch nicht. Ich pranger ja auch nicht die Publisher dafür an, dass sie es versuchen, ich pranger die Spieler (Also die Community deren Teil Du wirklich bist) an, die das mit sich machen lassen. Das ist wie mit Autos. Da erzählt Dir der Händler allen Ernstes, die Anhängerkupplung ginge nicht im Verbund mit den beheizten Aussenspiegeln. Die machen das Auto jetzt auch nicht weniger komplett, aber es ist kompletter BS. Im europäischen Ausland ist diese Konstellation dann plötzlich möglich und die hiesigen Händler beschweren sich dann über die Raubimporter. Klappt wohl nur in Deutschland so gut, weil hier keiner sagt "Gut, dann guck, wie Du die Karre los bekommst, ich gehe zur Konkurrenz." (Was oft schwer ist, ich kenne da eine Straße, da hat es Geschäften von vier verschiedene Automarken - mit immer dem gleichen Namen...) [Ja, ich weiß, Autovergleiche hinken und das Fallbeispiel war sicher übertrieben. Aber klickt Euch mal durch beliebige Konfiguratoren und ihr werdet sehen, dass vieles irgendwie... sinnfrei ist. Behält man dabei im Kopf, dass Modulare Bauweise eine der Stärken der Autoherstellung ist, könnte man ins Grübeln kommen]
  • Sir Richfield, nur geht es _bisher_ (und bitte kontere jetzt nicht wieder mit einem "noch nicht") um Zusatzinhalte, die wirklich reine Goodies, die dazu animieren sollen, das Spiel auch tatsächlich zu kaufen: Das Argument, dass diese "Goodies" ihren Weg ins Spiel ohne  [...] Sir Richfield, nur geht es _bisher_ (und bitte kontere jetzt nicht wieder mit einem "noch nicht") um Zusatzinhalte, die wirklich reine Goodies, die dazu animieren sollen, das Spiel auch tatsächlich zu kaufen: Das Argument, dass diese "Goodies" ihren Weg ins Spiel ohne Pre-Order-Aktion gefunden hätte, halte ich daher für unbegründet. Denn solche Goodies wie bei Mass Effect 2 die speziellen Rüstungs-Sets gab es noch nie so einfach geschenkt und waren in dieser exotischen Form (Blutdrachenrüstung, Terminusrüstung und wie die alle heißen) noch nie in Spielen vorhanden. Vorallem. Wenn statt den Boni-Inhalten ein Poster als Preorder-Bonus geben würde, käme kein Schwein auf die Idee das Poster als Selbstverständlich anzusehen für jeden, der das Spiel gebraucht oder halt nicht Vorbestellt kauft. Das ist das selbe Prinzip wie bei den Goodies, die kaum bis keine Vorteile für die Preorder bedeuten. Aber vorallem: selbst wenn Goodies wie das Militärfahrzeug und der Las-Vegas-Schlitten ihren Weg sowieso ins Spiel gefunden hätten, auch ohne Preoderaktion: was ist daran so schlimm, diese als Boni für Vorbesteller zu machen? Ihr nimmt euch das Recht heraus ein Spiel als komplett zu deklarieren, ohne zu wissen, wie der Entwickler es ursprünglich selbst gedacht hätte. Der einzige mir bekannte Fall und das auch nur, weil ich das Spiel selbst besitze, war DA:O, wo nachgereichter Content als kostenpflichtiger DLC verkauft wurde, der gefühlsmäßig ins Spiel von vornherein gehört hat. Aber ansonsten wird hier nur drüber genörgelt, dass Entwickler für andere Boni anbieten, was was ganz normales und nichts verwerfliches ist. Sie werben um ihr Produkt, mehr ist das nicht. Udn vorallem wird das Spiel ohne Las Vegas Schlitten halt nicht weniger komplett sein, das ist doch nur Schwarzmalerei. Vorallem empfinde ich wieder Scham Teil einer Community zu sein, die es für nötig hält auf illegale Weise sich Inhalte zu besorgen, nur weil sie meinen, Recht auf diese Inhalte zu haben. Wer verdammt noch mal hat ihnen das Recht gegeben, frage ich mich? Videospiele sind noch immer (Luxus)güter, die noch lange nicht zur Grundversorgung eines Menschen gehören und hoffentlich auch nie werden.
  • Sir Richfield schrieb:
    Du hast ja gar nicht so unrecht. Geht allerdings ein wenig an meiner Intention vorbei. Natürlich gab es immer schon Collector's Editions. Bis vor kurzem enthielten die aber keine zusätzlichen Spielinhalte. Was ich bei den Preorder Angeboten anpranger ist ja
     [...]
    Sir Richfield schrieb:
    Du hast ja gar nicht so unrecht. Geht allerdings ein wenig an meiner Intention vorbei. Natürlich gab es immer schon Collector's Editions. Bis vor kurzem enthielten die aber keine zusätzlichen Spielinhalte. Was ich bei den Preorder Angeboten anpranger ist ja nicht, dass jemand "etwas mehr" bekommt, sondern dass jeder etwas anderes bekommt. Wenn Du wirklich "alles" haben willst, müßtest Du das Spiel drei mal kaufen. Da wird etwas geteilt, das nicht geteilt werden sollte, nämlich die Spieler im MP. Du wirst bei Transformers jeden Gamestop Preorder Spieler erkennen können. Später wirst Du dann erkennen können, wer sich die Collector's Edition leisten konnte. Und nicht mehr lange (bzw. bei einigen Spielen isses ja so) und Du wirst erkennen können, wer sich vernünftige Waffen in einem Shooter leisten kann und wer nicht. Ich finde die Entwicklung halt schade, weil ich Spiele bisher für etwas hielt, dass alle Leute gleich machte und auf ihren Skill (oder ihre Fähigkeit Spaß zu haben) reduzierte. Dass die Welt so funktioniert weiß ich auch. Die Ärzte haben ein schönes Stück darüber. Wir Spieler haben da nicht unerheblich Teil an der Entwicklung.
    Ahso, oh, was ein Fettnäpfchen, ich hab ehrlich gesagt irgendwie nur auf jemanden gewartet der wieder die alten Dlc argumente nutzt und dabei deinen Post nur halbherzig gelesen. Das tut mir sehr leid. Mit deinem Punkt hast du recht. Vor allem der vorher erwähnte Tier1 Rang plus ausrüstung ist eine schlimme entwicklung.