Wow, riesen Beitrag
Zu den Punkten die meine vorherigen Posts betreffen:
Auch wenn es offiziell verboten ist werden dennoch komplette Steam Accounts verkauft, daher meine besondere Formulierung was den Wiederverkauf von Steam Spielen angeht.
Die gesperrten Keys/Abonnements wurden von Key Händlern vertrieben und daher nachvollziehbar und nicht aus reiner Willkür des Supports gesperrt. Und kauft man es sich bei Amazon UK unterstützt man den gleichen wie wenn man wie von dir vorgeschlagen Spiele bei Amazon.de kauft, deutsche MwSt zahlt man auch
Zudem zielt deine gesamte Argumentation nur darauf ab, dass Steam wegen des DRM und den hohen Preisen schlecht ist. Und ich wiederhole mich noch einmal, es muss keiner dort kaufen, die Alternativen sind groß, daher finde ich diesen Punkt als Argument haltlos.
Was mich bei der ganzen Argumentation gegen Steam zudem immer enttäuscht, was ist mit den ganzen Vorzügen? Sofortige Patch Verteilung, kein Versionswirrwarr, Matchmaking, Ingame Chat, Ingame Browser Overlay, Savegames in der Cloud (wie lange habe ich auf sowas gewartet), umfangreiche Statistiken, Leaderboards, Achievements, integrierter Cheat Schutz (was musste man früher nicht alles extra installieren) usw.
Ist das alles etwas Nichts? Wären wir soweit ohne Steam? Ist das alles Schlecht nur weil Steam einen DRM Mechanismus enthält? Selbst Spiele auf Floppy Disks hatten schon einen Kopierschutz, im Internetzeitalter sieht dieser eben anders aus.
Manchmal habe ich wirklich das Gefühl, dass die meisten Steam Kritiker sich mit den Vorzügen noch gar nicht auseinander gesetzt bzw diese erlebt haben, daher freue ich mich über jeden Mainstream Titel der mit Steamworks kommt und neue Spieler damit in Kontakt bringt.