Mafia II
USK: 18

Steamworks & Vorbestell-Aktion

Wie 2K Games verlauten lässt, wird sich Mafia II auf dem PC Steamworks zu Nutze machen. Valves Online-Unterbau ermöglicht u.a. das Erfassen von Spiel-Stats, DLC, automatische Patches sowie Achievements.

Bei Steam und anderen ausgewählten Download-Anbietern wird man übrigens eine Digital Deluxe Edition des Spiels ordern können. Die ist zehn Euro teurer als die Standard-Version und bietet:

  • Made Man Pack: Free access to in-game downloadable pack that lets you get behind the wheel of two different luxury automobiles. In addition, Vito will look the part with two new "made man" suits, including a vintage tux.
  • Digital Art Book: Players get to know Empire Bay with a photo album-style Digital Art Book that takes fans through the artistic design process of the game.
  • Orchestral Soundtrack: Immerse yourself in a symphonic masterpiece with the Mafia II score recorded by the Prague FILMHarmonic Orchestra.
  • Digital Map of Empire Bay: Get familiar with the neighborhoods and own the streets with the Digital Map depicting the 10 square miles of Empire Bay and all the hangout spots.


Wer das Spiel bei jenen Anbietern vorbestellt, darf sich übrigens im Gegenzug sofort den Vorgänger herunterladen und diesen spielen. Das Angebot gilt sowohl für die Standard-Ausgabe als auch für die Digital Deluxe Fassung.


Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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Kommentare

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  • Oh Gott ist das Lustig ich verblöde also weil ich meine Zeit nicht damit verschwenden will Patches rauszusuchen ein guter Joke am frühen morgen. Und wer ISDN hat hat halt Pech gehabt
  • KingWutenga schrieb:
    Zudem zielt deine gesamte Argumentation nur darauf ab, dass Steam wegen des DRM und den hohen Preisen schlecht ist. Und ich wiederhole mich noch einmal, es muss keiner dort kaufen, die Alternativen sind groß, daher finde ich diesen Punkt als Argument
     [...]
    em> KingWutenga schrieb:
    Zudem zielt deine gesamte Argumentation nur darauf ab, dass Steam wegen des DRM und den hohen Preisen schlecht ist. Und ich wiederhole mich noch einmal, es muss keiner dort kaufen, die Alternativen sind groß, daher finde ich diesen Punkt als Argument haltlos.
    Das Problem daran ist einfach das die Publisher/Steam es scheinbar einfach nicht bringen die Preise sinnvoll zu gestalten und dabei gleichzeitig auf einen "Mittelmann" verzichten. Warum kann man seine Spiele nicht einfach günstig bei Steam bekommen sondern muss sich wieder irgendwo anders zum Kauf anmelden nur um Geld zu sparen? Und warum kann ich nicht einfach den Support anschreiben und sagen "Danke, hat Spaß gemacht, nun will ich das Game verkaufen. Bitte die SN freigeben". Da ist Steam einfach noch umständlicher als Ubisoft bei Anno 1404 wenn die Aktivierung alle ist (und dazu hat Ubi-Soft noch nen Support über den man lieber nicht redet) und ist noch viele Ecken schärfer als Securom PA für das ich mir z.B.bei GTA IV ein Revoke Tool laden kann bzw. bereits nach dem deinstallieren der Code wieder verfügbar ist. Das ist der Punkt der mich an Steam als DRM so dermaßen stört. Sicherlich, Steam bietet einige vorzüge, aber für mich wiegen diese die Nachteile einfach nicht auf. KingWutenga schrieb:
    Was mich bei der ganzen Argumentation gegen Steam zudem immer enttäuscht, was ist mit den ganzen Vorzügen? Sofortige Patch Verteilung, kein Versionswirrwarr, Matchmaking, Ingame Chat, Ingame Browser Overlay, Savegames in der Cloud (wie lange habe ich auf sowas gewartet), umfangreiche Statistiken, Leaderboards, Achievements, integrierter Cheat Schutz (was musste man früher nicht alles extra installieren) usw.[/quote="KingWutenga"]Manchmal habe ich wirklich das Gefühl, dass die meisten Steam Kritiker sich mit den Vorzügen noch gar nicht auseinander gesetzt bzw diese erlebt haben, daher freue ich mich über jeden Mainstream Titel der mit Steamworks kommt und neue Spieler damit in Kontakt bringt.
    Das ist soweit richtig und es sind auch im weitesten die Vorzüge die ich oben meinte, der Haken daran ist nur]ich brauche sie nicht (und da bin ich sicherlich nicht der einzige). Ich spiele ausschließlich Einzelspieler, nur vieleicht mal auf ner privaten LAN geht es da in den MP. Somit sind mir Funktionen wie Anti-Cheat oder Chat egal. Für die 5 Tage kauft sich auch sicherlich keiner ein Spiel, da muss dan wohl eher eine "Steamless-Version" her. Meine Spiele pflege ich zudem mit Patches selber, da brauch ich kein Programm was das für mich übernimmt. Ich sehe das -im weiten Rahmen- sogar eher noch als weiteren Punkt für das verdödeln der Gesellschaft, vieles wird einem heutzutage abgenommen statt das man selber mal den Kopf anstrengt. Man gibt einfach zu vieles aus der Hand. Und im Gegenteil, immer wenn sich was bei Steam bewegt denke ich mir "was lädt der denn nun schon wieder!?" Wie schaut es eigentlich z.B. mit Spielen wie Divinity II aus? Der aktuelle Patch ist knappe 1,9 GB groß, angenommen ich babe nur ISDN, ein Spiel bei Amazon gekauft und muss dieses nun bei Steam registrieren, was mache ich dann? Ich denke auf einen Patch im Computermagazin kann ich da lange warten. Über Steam laden? Unmöglich. Erst bei nem Freund anmelden sofern der DSL hat, dort das ganze Spiel laden, dann den Patch und alles brennen/auf ne externe kopieren? Viel zu umständlich. KingWutenga schrieb:
    Selbst Spiele auf Floppy Disks hatten schon einen Kopierschutz, im Internetzeitalter sieht dieser eben anders aus.
    Richtig. Nur geht das heutzutage einfach alles ein wenig zu weit (man erinnert sich: früher hat man mit lustigen Drehscheiben als KS gearbeitet. Gut, macht heute halt wenig Sinn wenn jeder nen Farbkopierer Zuhause hat). Und das schlimme ist das es die Publisher einfach nicht wahr haben wollen das sie nun mal gute Qualität und faire Preise liefern müssen. Nein, statt dessen heist es "Ja wir müssen doch wegen den bösen, bösen Piraten". Und mit "fair" meine ich das die mal nachdenken sollten was für Zielgruppen sie haben, ein Schüler z.B. wird wohl kaum über 50 Euro pro Monat für Spiele locker machen können (wenn ja dann lebe ich eindeutig im falschen Bundesland). Oder einfacher gesagt: ich besitze genau 3 DRM-Titel... - Anno 1404 mit offiziellem Patch nachdem das DRM entfernt wurde (Vollpreis) - GTA IV mit DRM, für 17 Euro gebraucht kann man das verkraften - Just Cause 2 auf eBay.com gekauft, ebenfalls für 17 Euro (legal, da das Spiel einer Graka beilag und es der Verkäufer schon hatte. Also kein China Key). ...bei denen ich mich vom Preis her dazu hinreisen lassen konnte das Spiel zu kaufen (was jetzt aber nicht heisen soll das alle Publisher ihre Spiele für 17 Euro verticken sollen :wink: ) MfG (und schon wieder so viel Text auf grad mal 3 Zitate...)
  • Wow, riesen Beitrag :) Zu den Punkten die meine vorherigen Posts betreffen: Auch wenn es offiziell verboten ist werden dennoch komplette Steam Accounts verkauft, daher meine besondere Formulierung was den Wiederverkauf von Steam Spielen angeht. Die gesperrten Keys/Abonnements wurden von Key  [...] Wow, riesen Beitrag :) Zu den Punkten die meine vorherigen Posts betreffen: Auch wenn es offiziell verboten ist werden dennoch komplette Steam Accounts verkauft, daher meine besondere Formulierung was den Wiederverkauf von Steam Spielen angeht. Die gesperrten Keys/Abonnements wurden von Key Händlern vertrieben und daher nachvollziehbar und nicht aus reiner Willkür des Supports gesperrt. Und kauft man es sich bei Amazon UK unterstützt man den gleichen wie wenn man wie von dir vorgeschlagen Spiele bei Amazon.de kauft, deutsche MwSt zahlt man auch ;) Zudem zielt deine gesamte Argumentation nur darauf ab, dass Steam wegen des DRM und den hohen Preisen schlecht ist. Und ich wiederhole mich noch einmal, es muss keiner dort kaufen, die Alternativen sind groß, daher finde ich diesen Punkt als Argument haltlos. Was mich bei der ganzen Argumentation gegen Steam zudem immer enttäuscht, was ist mit den ganzen Vorzügen? Sofortige Patch Verteilung, kein Versionswirrwarr, Matchmaking, Ingame Chat, Ingame Browser Overlay, Savegames in der Cloud (wie lange habe ich auf sowas gewartet), umfangreiche Statistiken, Leaderboards, Achievements, integrierter Cheat Schutz (was musste man früher nicht alles extra installieren) usw. Ist das alles etwas Nichts? Wären wir soweit ohne Steam? Ist das alles Schlecht nur weil Steam einen DRM Mechanismus enthält? Selbst Spiele auf Floppy Disks hatten schon einen Kopierschutz, im Internetzeitalter sieht dieser eben anders aus. Manchmal habe ich wirklich das Gefühl, dass die meisten Steam Kritiker sich mit den Vorzügen noch gar nicht auseinander gesetzt bzw diese erlebt haben, daher freue ich mich über jeden Mainstream Titel der mit Steamworks kommt und neue Spieler damit in Kontakt bringt.