Mafia II
USK: 18

DLC-Rachefeldzug

Ausschlachtung hin oder her - 2K Games kündigte heute mit Jimmy's Vendetta ein zweites DLC-Paket für Mafia II an, welches am 7. September für alle drei Plattformen veröffentlicht wird.

In der Erweiterung schlüpft man in die Rolle des namensgebenden Protagonisten und darf als Handlanger allerlei Aufträge für die Gangster erledigen. Mehr als 30 neue Missionen sollen dabei auf den Spieler warten, darunter Mordanschläge und flotte Verfolgungsjagden. Bei letzteren kann man auch fleißig Punkte sammeln, die in Ranglisten festgehalten werden. Das soll den Wiederspielwert des Geschehens erhöhen.

Jimmy's Vendetta soll 800 Microsoft-Punkte bzw. zehn Dollar kosten. Ein paar Bilder aus der Erweiterung gibt es hier zu sehen.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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Kommentare

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  • Also ich muss Gnödelhans zum Teil rechtgeben, nur zum Teil bis vor 15-20 Jahren sind durch BTX/Inet die Spiele mehr verbreitet und bekannter gemacht worden als durch Print medien es möglich gewesen wär. Heutzutage machen Print und Onlinemedien aber genau diesen Fehler aus Angst davor im Bereich  [...] Also ich muss Gnödelhans zum Teil rechtgeben, nur zum Teil bis vor 15-20 Jahren sind durch BTX/Inet die Spiele mehr verbreitet und bekannter gemacht worden als durch Print medien es möglich gewesen wär. Heutzutage machen Print und Onlinemedien aber genau diesen Fehler aus Angst davor im Bereich Cracking für dumm gehalten zu werden muss jedes halwege Magazin über Hacker und Cracker schreiben und damit ihre "Hobbyarbeit" (in der es eigentlich nur darum geht zu zeigen ätsch wir sind die ersten die das Spiel ohne internetverbindung installieren und spielen können, teilweise gehts heute aber schon soweit das man sagen kann Ätsch wir sind die ersten die das Spiel ohne Kopierschutz spielen können incl dem Mutliplayer part ...) ungesund für die Entwicklerbranche publik machen. Und je bekannter diese "Scene" wird, desto grösser ist das Interesse an ihr, vor allen in Zeiten wo die Entwickler sich mehr auf alten Lorbeeren und "vorgegaukelten Features" ausruhen, die Gesammtspielzeit immer weiter gen nullpunkt wandert, dann zwingt man einen "Zocker" entweder zum totalen verzichten, was angesichts der stetigen "dauerprogrammierung" du musst immer alles haben und konsumieren was du willst(zumindest wenns nach Publishern geht sollte man sich jedes Spiel zum Erscheinungstag kaufen), aber dann wieder nach hinten losgeht. Jetzt seh ich die Bilder und lese irgendwelche XP*200 Zahlen über ner Explosion, ob das 2. DLC evtl der GTA4 DLC Mod ist? :D
  • gnödelhans schrieb:
    Zu einem "großen Teil" ist das nämlich 'uns' zu verdanken, weil wir das Angebot der Cracker so umfangreich nutzen... für die Cracker ist das Knacken des Kopierschutzes eines Titels nämlich die eigentliche Freude, das eigentliche Hobby. Die Spieler,
     [...]
    gnödelhans schrieb:
    Zu einem "großen Teil" ist das nämlich 'uns' zu verdanken, weil wir das Angebot der Cracker so umfangreich nutzen... für die Cracker ist das Knacken des Kopierschutzes eines Titels nämlich die eigentliche Freude, das eigentliche Hobby. Die Spieler, die das Zeug dann in Massen downloaden sind aber die Jungs und Mädels die den Firmen mit ihrem Download schaden - wenn man der Theorie anheim fällt, daß Raubkopierer potenzielle Kunden sind zumindest. Wäre es nicht im PC-Bereich (und davor Amiga, C64 etc.) ein Teil der Tradition geworden Spiele runterzuladen/zu kopieren, wäre es vielleicht nicht dazu gekommen.
    Du hast natürlich vollkommen recht was Cracker und Endnutzer angeht. Da habe ich mich missverständlich ausgedrückt.
  • @ gnödelhans du meinst wohl :mittlerweise ist es nunmal ein teurer Spass geworden (das Gamen) für die Zocker :D Teuer wirds für die Puplisher und entwickler nur wenn sie sich mal wieder mit ihrer only Gewinnorientierten Marktanalyse verschätzt haben.....u nur noch ideenloses u gesichtslose  [...] @ gnödelhans du meinst wohl :mittlerweise ist es nunmal ein teurer Spass geworden (das Gamen) für die Zocker :D Teuer wirds für die Puplisher und entwickler nur wenn sie sich mal wieder mit ihrer only Gewinnorientierten Marktanalyse verschätzt haben.....u nur noch ideenloses u gesichtslose Gamesoaps auf den Markt werfen