STALKER & Supreme Commander erst 2007?

Bei einer telefonischen Diskussion über den Finanzbericht von Publisher THQ ist ans Tageslicht gekommen, dass STALKER: Shadow of Chernobyl und Supreme Commander nicht mehr in diesem Jahr erscheinen werden. Für beide PC-Titel ist eine Veröffentlichung zwischen Januar und März 2007 geplant. Company of Heroes und Saints Row sind für das 4. Quartal 2006 vorgesehen, während Titan Quest schon im Juni erscheinen soll. Eine offizielle Bestätigung von THQ steht noch aus. 


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: Gamecloud
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Kommentare

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  • bledel schrieb:
    ob man fehlerhafte codes auch so toll voraussehen kann @ newkid ?? das gleiche mit stalker. nur das es ein gigantisches projekt ist. die codes kann man bestimmt nicht mehr alle aufzählen, ergo: fehler sind vorprogrammiert.
  • wenn ein Publisher mit relativ begrenztem Etat wie THQ das Game ANFANG 2006 schon auf irgendwann 2007 verschiebt, dann ist das meist ein Verschieben in die Vergessenheit um es dann sterben zu lassen. Gerade weil um diesen Titel schon JAHRELANG hype gemacht wird. Und wer an Duke Nukem Forever  [...] wenn ein Publisher mit relativ begrenztem Etat wie THQ das Game ANFANG 2006 schon auf irgendwann 2007 verschiebt, dann ist das meist ein Verschieben in die Vergessenheit um es dann sterben zu lassen. Gerade weil um diesen Titel schon JAHRELANG hype gemacht wird. Und wer an Duke Nukem Forever glaubt (10 Jahre in "Entwicklung") glaubt an den Weihnachts- mann. So siehts für mich aus.
  • ob man fehlerhafte codes auch so toll voraussehen kann @ newkid ?? ich hab auch schon z.b. kleinere rpg games gemacht (siehe rpg maker) waren aber sehr aufwendig gemacht. nach 3 wochen harter arbeit dachte ich, ich war fast fertig müsste noch paar sachen machen und das wars. aber denkste.. ein  [...] ob man fehlerhafte codes auch so toll voraussehen kann @ newkid ?? ich hab auch schon z.b. kleinere rpg games gemacht (siehe rpg maker) waren aber sehr aufwendig gemacht. nach 3 wochen harter arbeit dachte ich, ich war fast fertig müsste noch paar sachen machen und das wars. aber denkste.. ein kleiner fehler den ich mal übersehen hab hat sich am anfang eingeschlichen und ich musste das spiel weitere 2 - 3 wochen nach fehlern suchen - bereinigen bis es doch noch einigermaßen lief. das gleiche mit stalker. nur das es ein gigantisches projekt ist. die codes kann man bestimmt nicht mehr alle aufzählen, ergo: fehler sind vorprogrammiert. mich wunderts wieso viele darüber verägert sind. seit doch froh das sie an dem spiel noch arbeiten und es optimieren damit es keine verbuggte version wird. man kanns doch niemandem recht machen