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AC: Massives MMO-Engagement?

Mit über 20 Mio. verkauften Exemplaren haben sich die Assassin's Creed-Spiele innerhalb von drei Jahren zur erfolgreichsten Serie aufgeschwungen, die Ubisoft bis dato produziert hat. Dass Anhänger der Marke auch im kommenden Jahr bedient werden, hatte der Publisher schon vor einigen Wochen bestätigt.

Nach dem Auftakt der Reihe, zwei Fortsetzungen und Handheld-Ablegern könnte den Meuchelmördern eventuell auch irgendwann ein kleiner Genre-Wechsel bevorstehen. Laut einer Twitter-Mitteilung Ubisofts sucht man derzeit frisches Personal für Massive Entertainment. Das Studio arbeite zusammen mit Ubisoft Annecy an einem "Assassin's Creed-Projekt", heißt es da.

Ubisoft Annecy ist schon in dem Mehrspielerpart von Assassin's Creed: Brotherhood involviert gewesen. Massive war Ende 2008 vom Hersteller übernommen worden, nachdem man bei Activision Blizzard kein Interesse mehr an den RTS-Spezialisten (World in Conflict , Ground Control -Reihe) gehabt hatte. Ubisoft hatte damals verlauten lassen, man wolle sich die Online-Expertise der Schweden zu Nutze machen, um endlich Fuß im MMO-Bereich fassen zu können.

Laut einiger im Oktober veröffentlichter Stellenausschreibungen sucht das in Malmö ansässige Team u.a. Gameplay- und Netzwerk-Programmierer für ein MMORPG-Projekt.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: via Eurogamer.net
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Kommentare

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  • M_Coaster schrieb:
    BarbecueBoss schrieb:
    genau, wie kann man nur acb spielen... ac2 war ja noch geil, aber acb is nur abzocke... genauso wie cod... und need for speed UND FIFA..
    Mit dem Unterschied das FIFA Fussball bietet, CoD gepflegte
     [...]
    M_Coaster schrieb:
    BarbecueBoss schrieb:
    genau, wie kann man nur acb spielen... ac2 war ja noch geil, aber acb is nur abzocke... genauso wie cod... und need for speed UND FIFA..
    Mit dem Unterschied das FIFA Fussball bietet, CoD gepflegte Ballerkost und NfS zumindest im neuen Teil nette Rennaction. Die Spiele sind zwar alle nur immer wieder gleiche Auflagen, aber sie beinhaltet ein Spielprinzip welches funktioniert und das passende Thema beinhaltet.
    Die Titel der Assassin's Creed Serie bieten ebenfalls ein Spielprinziop, welches funktioniert und das passende Thema(?) beinhaltet. Dabei solltest du den Realitätsgrad eines Spiels(!) nicht mit dem einer Dokumentation über die wahren geschichtlich überlieferten Assassinen verwechseln - aber das dürfte wohl jedem klar sein, der nur mal 5 Minuten lang über das Setting der Serie nachdenkt (gespeicherte Erinnerungen in den Genen? Die komplette(!) Lebensgeschichte aller(!) vorherigen Inkarnationen?). Zitat:
    Dazu gesellt sich dann ein gameplay welches casualartiger und automatisierter gar nicht hätte sein können.
    Während FIFA, Need for Speed und CoD natürlich den Anspruch in Spielen neu definieren... ? Zitat:
    Stell dir FIFA12 vor, bei dem man eigentlich Handball spielt und ob Pass, Schuss oder Tackling die immer gleiche Taste drückt -
    Dann darfst du aber keine Shooter spielen - da drückt man schließlich auch nur eine Taste. Und in einem Rennspiel hat man auch nicht gerade die große Auswahl an Aktionsmöglichkeiten... @topic: MMO? Mir haben eigentlich schon die 1½ Stunden ACB MP gereicht - hörte sich als Konzept ja noch ganz nett an, war aber letztendlich doch nur ein Griff ins Klo.
  • hmmm, MMO??? wie soll das denn bitte aussehen??? rennt dann eine horde von assasinen durch die welt und murkst die leute??? wenn man mal seeehr positiv eingestellt ist und mit 300.000 abo´s spekuliert, wieviele "opfer" müssten dann die welt bevölkern damit jeder einen abbekommt!^^ das wird  [...] hmmm, MMO??? wie soll das denn bitte aussehen??? rennt dann eine horde von assasinen durch die welt und murkst die leute??? wenn man mal seeehr positiv eingestellt ist und mit 300.000 abo´s spekuliert, wieviele "opfer" müssten dann die welt bevölkern damit jeder einen abbekommt!^^ das wird ja ein wahres schlachtefest! im nu is die welt leergefegt weil jeder, auf der krampfhaften suche nach exp, jeden npc der einem dem weg kreuzt meuchelt!^^ ach herrlich! und mit welchen berufen? marketender? wurstfabrikant (aus den ganzen leichen?)??? das ganze setting bietet einfach für ein mmo zu wenig! selbst für pvp! denn der reiz eines assasinen ist es ja in ruhe und aus den hinterhalt den lebensfaden zu durchschneiden. aber wie sieht dann der pvp aus? jeder hopst und springt durch die gegend um der klinge des anderen auszuweichen!^^
  • wenn ihr das aggieren bei ACB um unenddeckt voranzukommen schleichen nennt, bzw. das eine Steahltmöglichkeit sein soll...naja ich führe das eher auf kurzsichtigkeit der KI zurück.....einzig die Bogenschützen auf den dächern haben da einen normalen durchblick.....