Die Frage war überhaupt nicht dämlich? Wer sollte was gegen gute Hacker (vorausgesetzt, das sind sie) tun können, die möglichst unbemerkt eindringen, was klauen und so gut wie ohne Spuren zu hinterlassen verschwinden? Die Behörden? Die haben es nach ewig langem Gefrickel überhaupt erstmal geschafft, kino.to down zu kriegen (auch nur weil die Betreiber sich teilweise dämlich angestellt haben)... und dafür mit eignen Websites (wie z.B. der GVU, die lange down war) bezahlt.
Die Antwort "das Militär" war alles andere als unlogisch, wenn man mal drüber nachdenkt, wie sich die USA diesbezüglich aufgeführt haben.
Tatsächlich ist die Antwort aber: der Nutzer selbst. Gebt den Publishern so wenig persönliche Infos wie möglich. Und wenn es irgendwie möglich ist, gebt ihnen falsche. Und kauft eure Spiele am besten einfach beim Händler, anstatt bei E-Stores, wo ihr Unmengen von Daten angeben müsst, die dann auch leider praktischerweise echt sein müssen.
Die Antwort "das Militär" war alles andere als unlogisch, wenn man mal drüber nachdenkt, wie sich die USA diesbezüglich aufgeführt haben.
Tatsächlich ist die Antwort aber: der Nutzer selbst. Gebt den Publishern so wenig persönliche Infos wie möglich. Und wenn es irgendwie möglich ist, gebt ihnen falsche. Und kauft eure Spiele am besten einfach beim Händler, anstatt bei E-Stores, wo ihr Unmengen von Daten angeben müsst, die dann auch leider praktischerweise echt sein müssen.