Ubisoft

Infogrames will gegen EA beistehen

Infogrames (Atari) hofft, dass ihre französischen Kollegen von Ubisoft sich gegen eine mögliche feindliche Übernahme verteidigen werden. Das teilte jetzt Infogrames-Gründer Bruno Bonnell telefonisch gegenüber Reuters mit. Weiter sagte er, dass Infogrames dem kleineren Konkurrenten Ubisoft möglicherweise sogar beistehen könnte, das US-Unternehmen davon abzuhalten, seine Position in Europa auszubauen. Für eine definitive Hilfszusage sei es allerdings noch zu früh, so Bonnell schließlich. Erst im Dezember war Bonnell jedoch von seinem Posten als Vorstandsvorsitzender von Atari zurückgetreten (wir berichteten). Dennoch ist davon auszugehen, dass seine Stimme innerhalb der Firma nach wie vor Gehör findet. Ubisoft will sich laut eigenen Aussagen gegen einen möglichen Aufkauf durch Electronic Arts wehren (wir berichteten).      
Autor: Bodo Naser
Quelle: Reuters
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Kommentare

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  • absolut richtig. mit ihren jährlichen produktionszyklen sind die ea's ja schon bei anderen games (bsp. MOH) mächtig in probleme geraten. ... keine andere company wie ea schafft es den massenmarkt anzusprechen. was gut ist, sofern man vielleicht mehr akzeptanz insgesamt für games davon erwarten  [...] absolut richtig. mit ihren jährlichen produktionszyklen sind die ea's ja schon bei anderen games (bsp. MOH) mächtig in probleme geraten. ... keine andere company wie ea schafft es den massenmarkt anzusprechen. was gut ist, sofern man vielleicht mehr akzeptanz insgesamt für games davon erwarten kann. auf der anderen seite haben wir dann alles ähnliche games zu erwarten. (jemand hat das hier auf 4p schon treffend mit bruckheimer produktionen verglichen)
  • sehe ich ähnlich, nicht weil die nachfolger der spiele schlecht waren, sondern weil EA vor allem auf fortsetzungen baut. das mag an sicht nichts schlechtes sein, da viele sequels den vorgänger heutzutage übertreffen, ich würde aber auch in zukunft gerne innovative spiele spielen und befürchte das EA  [...] sehe ich ähnlich, nicht weil die nachfolger der spiele schlecht waren, sondern weil EA vor allem auf fortsetzungen baut. das mag an sicht nichts schlechtes sein, da viele sequels den vorgänger heutzutage übertreffen, ich würde aber auch in zukunft gerne innovative spiele spielen und befürchte das EA da (aus ihrer sicht verständlicherweise) zu sehr auf die finanzen achtet.
  • wenn die übernommen werden, dann wird der nächste Splinter Cell Teil ins Mittelmaß abrutschen ... is jetzt mal nur ne These, aber 1. mag ich EA Games nich so, mit ihrer Monopolstellung und 2. haben sie NFS und C&C auch verhunzt