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Kein Starforce-Kopierschutz mehr bei Ubisoft

Gestern hat Ubisoft offiziell bestätigt, dass der umstrittene Starforce-Kopierschutz bei Heroes of Might & Magic 5 nicht zum Einsatz kommen wird, stattdessen wird ein "alternativer" Kopierschutz eingesetzt. In Zukunft wird Ubisoft komplett auf Starforce verzichten, weil es schon in der Vergangenheit zu viele Kontroversen gab (z.B. bei Galactic Civilizations 2). Außerdem wurde der Publisher Ende März von einigen Spielern verklagt, da das DRM-System des Starforce-Kopierschutzes die Sicherheit der PCs beeinträchtigen würde.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: GameSpot
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  • Dieser Thread is [url=http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/HilariousInHindsight?from=Main.ReverseFunnyAneurysm]Hilarious in Hindsight.[/url] Vor vier Jahren haben wir uns gefreut, dass Ubisoft "eingesehen" hat, dass Starforce ein Kaufhindernis ist.  [...] Dieser Thread is [url=http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/HilariousInHindsight?from=Main.ReverseFunnyAneurysm]Hilarious in Hindsight.[/url] Vor vier Jahren haben wir uns gefreut, dass Ubisoft "eingesehen" hat, dass Starforce ein Kaufhindernis ist. Ich finde man kann sehr deutlich sehen, wie lernfähig und bereit was Neues auszuprobieren ein großer, internationaler Publisher so ist...
  • die entscheidung ist sicher richtungsweisend und richtig. habe zwar mit flaming cliffs und starforce nie probleme gehabt, aber genug andere leute haben probleme mit starforce. ausserdem zeigen doch die verkaufszahlen von oblivion und galactic civilisations 2 das spiele auch ohne kopierschutz gekauft  [...] die entscheidung ist sicher richtungsweisend und richtig. habe zwar mit flaming cliffs und starforce nie probleme gehabt, aber genug andere leute haben probleme mit starforce. ausserdem zeigen doch die verkaufszahlen von oblivion und galactic civilisations 2 das spiele auch ohne kopierschutz gekauft werden. natürlich wird weiterhin fleissig kopiert, aber raubkopien gehören leider zum alltag.meiner meinung nach fördern solche sachen wie starforce das cracken und saugen der games. zum ersten weil es für die szene eine herrausforderung ist so nen kopierschutz zu knacken und weil sich viele potentielle käufer sagen, das game wird nicht gekauft oder ne gecrackte version gezogen wo der kopierschutz entfernt ist und somit keine probleme verursacht.
  • Nekras schrieb:
    newster schrieb:
    den einzigen echten kopierschutz gibt's nur bei xbox360-spielen und sollte der mal geknackt werden, gibt's über xbox-live ein automatisches update, dass ihn aktualisiert.
    Darf ich jetzt lachen? :lol: Ich sage
     [...]
    Nekras schrieb:
    newster schrieb:
    den einzigen echten kopierschutz gibt's nur bei xbox360-spielen und sollte der mal geknackt werden, gibt's über xbox-live ein automatisches update, dass ihn aktualisiert.
    Darf ich jetzt lachen? :lol: Ich sage nur Rainbow Six 3 oder Ghost Recon Island Thunder. Instant Kills, durch Wände feuern, unbesiegbarkeit und und und. Jaja, Konsolen sind Cheaterfrei. Wers glaubt... ] Erm... und wie kommst du auf Cheater wenn er von Raubkopien der 360 redet?