Action im Sinn?
Schon seit 1998 ist Robert Bartel bei BioWare tätig und hat dort u.a. als Lead-Designer Neverwinter Nights betreut und das Community Live-Team aufgebaut. Laut seines LinkedIn-Profils - welches nur vollständig einsehbar ist für Leute mit einem Account - ist er derzeit als Principle Designer in jenem Team beschäftigt, das Zusatzinhalte für Dragon Age: Origins entwickelt.
Interessanter ist hingegen ein älterer Eintrag: Von 2006 bis zum November 2008 war er eigenen Angaben zufolge Principle Designer und Lead Multiplayer Designer bei einem "unangekündigten Multiplattform-Actionspiel". Unklar ist, ob sich das Spiel mit anderem Personal noch in der Entwicklung befindet, und Bartel nur die Konzept- und Pre-Production-Phase begleitete - oder ob das Projekt noch vor oder im Rahmen der Übernahme durch Electronic Arts (Ende 2008) eingestampft wurde.
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