In shooter (am PC) gibt's aber zick tausende Lösungen, von auto-kick über manuelles kicken zu kickvoten oder friendly fire ganz ausschalten, sogar anti-camp plugins gibt's schon seit Jahren - bei Rennspielen hab ich sowas noch nie gesehen, maximal rausvoten. Zwar wird's jedesmal versucht, aber außer bei games wie Colin McRae wo man den Gegner von vorneweg nicht crashen kann, ist mir noch nie ein erfolgreiches Modell aufgefallen.
Und ob mich jemand aus Dummheit oder mit voller Absicht abschießt, da ist nicht mehr viel Unterschied. Bei GRID hat man in der ersten Kurve maximal 50% Überlebenschance, dh die Hälfte der Zeit, die ich online verbring, darf ich zuschaun und ich kann noch nichtmal was dafür - das ist einfach absolut Spaßbremsend.
Ich sag ja auch nicht, dass auf MP verzichtet werden soll. Das bezog sich auf das statement, dass MP "wichtig" ist - dem widersprech ich einfach mal; da kommt erstmal Fahrphysik und ähnliches und dann können wir irgendwann über den (sowieso verhunzten) MP reden...
Und ob mich jemand aus Dummheit oder mit voller Absicht abschießt, da ist nicht mehr viel Unterschied. Bei GRID hat man in der ersten Kurve maximal 50% Überlebenschance, dh die Hälfte der Zeit, die ich online verbring, darf ich zuschaun und ich kann noch nichtmal was dafür - das ist einfach absolut Spaßbremsend.
Ich sag ja auch nicht, dass auf MP verzichtet werden soll. Das bezog sich auf das statement, dass MP "wichtig" ist - dem widersprech ich einfach mal; da kommt erstmal Fahrphysik und ähnliches und dann können wir irgendwann über den (sowieso verhunzten) MP reden...