Oddworld: Strangers Vergeltung
USK: 12

PS2-Fassung gestrichen

Allem Anschein nach hat EA die PS2-Version des neuen Oddworld-Abenteuer Stranger fallen lassen. Eine offizielle Bestätigung konnte uns zwar nach telefonischer Rückfrage noch nicht gegeben werden, doch es sieht nicht gut für die Sony-Variante des außergewöhnlichen Shooters aus. Die PS2-Variante, die nicht von Oddworld Inhabitans angefertigt wird, liegt entwicklungstechnisch so weit zurück, dass ein Release frühestens einige Monate nach der Xbox-Version stattfinden würde, wie unsere Kollegen von IGN berichten.

Autor: Mathias Oertel
-Werbung-

Alles zu Oddworld: Strangers Vergeltung

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Gestern wurde es nun offiziell bestätigt, dass es keine PS2-Version mehr geben wird, eben aus Zeit- und Kostengründen. Wer ist das auf meinem Avatar? Ich weiß nur das es vom Spiel "Schwarzenberg" ist und weil ich das Logo immer so cool fand und das Spiel ja dann leider gecancelt wurde, lasse ich  [...] Gestern wurde es nun offiziell bestätigt, dass es keine PS2-Version mehr geben wird, eben aus Zeit- und Kostengründen. Wer ist das auf meinem Avatar? Ich weiß nur das es vom Spiel "Schwarzenberg" ist und weil ich das Logo immer so cool fand und das Spiel ja dann leider gecancelt wurde, lasse ich es halt so auf meinem Avatar weiterleben. :wink:
  • Der Lord Zero wieder mit dem Albert Popp von Radonlabs im Avatar! :D Ach ich wusste gar nicht genau, wie das lief mit Oddworld Stranger. OK, das is dann natürlich was anderes. Dennoch kann ich mir nicht vorstellen, daß die ganze Programmierung soviel Geld verschlingen würde. Wenns für die xBüchse  [...] Der Lord Zero wieder mit dem Albert Popp von Radonlabs im Avatar! :D Ach ich wusste gar nicht genau, wie das lief mit Oddworld Stranger. OK, das is dann natürlich was anderes. Dennoch kann ich mir nicht vorstellen, daß die ganze Programmierung soviel Geld verschlingen würde. Wenns für die xBüchse fertich is, kann man doch die ganzen Assets auch für die Playse nehmen, oder? Ach egal... Is nich meine Kohle und ich hab weder PS2 noch xBox :lol:
  • @ewerybody Der Titel war ja ursprünglich sowieso als Exklusivtitel für die X-Box gedacht und es wurden auch schon einige Monate daran gearbeitet, bevor Microsoft als Publisher abgesprungen ist und EA sich die Rechte gesichert hat. Nun ist die X-Box Version in der Entwicklung schon ein gutes Stück  [...] @ewerybody Der Titel war ja ursprünglich sowieso als Exklusivtitel für die X-Box gedacht und es wurden auch schon einige Monate daran gearbeitet, bevor Microsoft als Publisher abgesprungen ist und EA sich die Rechte gesichert hat. Nun ist die X-Box Version in der Entwicklung schon ein gutes Stück vorrangeschritten und ob es sich da lohnt, bei der PS2-Version erst noch einmal ganz von vorne anfangen zu müssen? Das würde EA auch eine Menge Geld kosten.