Fallout 3
Lektionen gelernt
MTVs Multiplayerblog hakte bei Todd Howard nach, welche Lehren man aus Fallout 3 gezogen habe - indirekt wissen wollend, was sich bei Fallout 4 ändern könnte. Der Bethesda-Mann nannte zwei Punkte:
"Man darf das Spiel nicht [mit dem Abschluss der Hauptquest] enden lassen, und vermeide Level-Caps."
Zumindest PC- und Xbox 360-Nutzern wird etwas ausgeholfen, da mit dem letzten der drei Zusatzpakete die Level-Grenze um zehn Stufen angehoben wird, außerdem spielt das Geschehen nach dem Abschluss des Hauptspiels.
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