Fallout 3
USK: 18

Avellone über das 'Original'

Die Geschichte von Fallout 3 beginnt bekanntermaßen nicht bei Bethesda - schon die für den Vorgänger zuständigen Black Isle Studios hatten Jahre zuvor damit begonnen, an einem dritten Teil der Reihe zu arbeiten. Angesichts schrumpfender Geldreserven zog Interplay jedoch den Stecker und stampfte das Projekt sowie Baldur's Gate 3 ein und schloss das Studio. (Vor einigen Jahren gelangten dann einige Bewegtbilder, später sogar eine Tech-Demo an die Öffentlichkeit.) 

Einige der BIS-Veteranen machten sich daraufhin selbstständig und gründeten Obsidian Entertainment, wo man u.a. Star Wars: Knights of the Old Republic und Neverwinter Nights 2 entwickelte. Derzeit arbeitet das Studio am kürzlich einmal mehr verschobenen Alpha Protocol sowie an - ein Kreis schließt sich - Fallout: New Vegas .

Im Rahmen einer Präsentation auf der Framework '09-Konferenz plauderte Chefdesigner Chris Avellone über die aktuellen Herausforderungen der Spieleentwicklung. Für Fallout-Fans interessant: Avellone redet auch ein paar Minuten über die Pläne, die Black Isle seinerzeit für Fallout 3 hatte. Im abschließenden Teil geht er dann außerdem noch auf Alpha Protocol ein.



 

 

 


Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Bluesnews
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Kommentare

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  • Klar, irgendwo ist da Provokation im Text, gewollt von mir.
  • Ich bezweifle, dass du damit meinstest DEIn Zimmer ist im Keller. Schreib das doch anstatt "Ich war da hat noch nicht so ein Kellerkind". Damit sagst du sozusagen das alle Zocker Kellerkinder ist, was ja ein gerne genommenes Klischee ist.
  • Mein Zimmer befindet sich nunmal im Keller, und? Naja, irgendwas muss man schreiben, sonst hat sich das Lesen ja nicht gelohnt, was?^^