Neverwinter Nights 2

Bilderflut aus der Testfassung

Endlich - wir haben die Stadt Niewinter in unserer Testfassung erreicht. Doch bis dahin war es ein weiter Weg von der Charaktererschaffung über das Tutorial, Banditenlager, Zombiekatakomben, Forts und Hafenstädte. Wenn ihr euch schon vor dem Test ein Bild von Neverwinter Nights 2 machen wollt, helfen euch neben der Vorschau unsere sieben neuen Galerien, die das Abenteuer chronologisch zeigen.

Am besten fangt ihr beim Tutorial an und stöbert euch dann bis Niewinter - viel Spaß!
Autor: Jörg Luibl
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Kommentare

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  • mhh habas mir gekauft und gerade auf mein pc instaliert und drücke eher auf spaß auf updates und er zieht sich schon nen übeer 80 mb patch -.-
  • Danke für Deinen ersten Erfahrungsbericht "Eisregen". Wollte es mir nämlich gerade kaufen gehen. Allerdings scheinen sich entgegen all meiner Hoffnungen die Eindrücke von der GC bestätigt zu haben. Schade, dann werde ich wohl Teil 1 nochmal rausgraben und auf  [...] Danke für Deinen ersten Erfahrungsbericht "Eisregen". Wollte es mir nämlich gerade kaufen gehen. Allerdings scheinen sich entgegen all meiner Hoffnungen die Eindrücke von der GC bestätigt zu haben. Schade, dann werde ich wohl Teil 1 nochmal rausgraben und auf "The Witcher" warten bzw. vorerst die Meinungen anderer abwarten, bevor ich es mir kaufe. (Ich will ja jetzt nicht hetzen, aber die Jungs hatten schon KOTOR 2 verhunzt, Zeitdruck hin oder her ... :x ) Momentan scheint der Wurm im RPG-Genre zu sein. Alle hochkaretigen Nachfolger straucheln an der einen oder anderen Stelle. Sind unsere Erwartungen als Spieler einfach zu hoch? Oder die Entwickler ausgebrannt? Wo bleiben die Knaller des Jahres? Wird einfach zu früh veröffentlicht? Wie auch immer, man kann wohl nichts machen, aber ich habe das Gefühl, dass PC-Spiele als Massenware trotz höheren Budgets unter erheblichen Qualitätsmängeln leiden. Zumindest gilt das für das RPG-Genre. Im Action- und Strategiebereich scheint das genaue Gegenteil der Fall zu sein. (Einfach auf die wirklich "guten" (fertigen!) Spiele der vergangenen Zeit bezogen.) Nun möchte ich NWN nicht verfrüht verurteilen. Habe es selbst gerade mal 20min auf der GC gespielt. Allerdings spiegelt "Eisregen's" Erfahrungsbereicht auch meine ersten Eindrücke ziemlich genau wider. Ich wäre also froh würden noch mehr ihre Erfahrungen mit uns teilen. Ich hatte mich wirklich sehr auf diesen Titel gefreut und mich kribbelts ziemlich in den Finger. Aber es scheint, als müsste auch NWN den Umweg über die Videothek auf meinen Rechner machen, um es zuvor auf Herz und Nieren zu prüfen. Ach ja, gepriesen sei die Videobude um die Ecke ... ;)
  • Ja also ich hab gestern NWN2 angespielt, und bin schon etwas enttäuscht. Hab mir mehr erhofft nach dem was man überall im Internet gelesen hat. Nach der relativ flotten 6,18 GB Installation hab ich erstmal ein Minni Update gezogen. Dachte mir noch nichts dabei. War ja auch nur 1,4MB. Danach aber  [...] Ja also ich hab gestern NWN2 angespielt, und bin schon etwas enttäuscht. Hab mir mehr erhofft nach dem was man überall im Internet gelesen hat. Nach der relativ flotten 6,18 GB Installation hab ich erstmal ein Minni Update gezogen. Dachte mir noch nichts dabei. War ja auch nur 1,4MB. Danach aber hat er den ersten Patch gesaugt (84 MB). Die server waren anscheinen gnadenlos überlastet. Für die lächerlichen 84Mb brauchte er ganze 1,5 Stunden. Danach hab ich es voller freude an geschmissen, und landete in der Chara Erstellung. Was den Grafischen Teil angeht, so dachte ich da schon nur an eines "Everquest 2 lässt grüßen". Aber eigentlich hat man sogar noch weit weniger Möglichkeiten als in Everquest 2. Nun ich entschied mich für einen Halbelf, den ich am Schluss Schwarz machte, da mir keines der vorhandenen Gesichtszüge wirklich gefallen hat (waren eher sehr hässlich),und ich so einiges weg retuschieren konnte. Das danach kommende Menü war sehr vorbildlich. Wie schon in NWN1 als auch Oblivion & Co, musste man seine Klasse (Krieger, Druide,Barde..) auswählen. Nur hier sind es so viele, die erschlagen einen ja fast. Viele sind allerdings noch gesperrt, da man die freispielen muss. Dies erleichterte meine suche enorm, auch wenn ich gerne ein Ritter des Lichts gewesen wäre. Weiter gings mit Sternzeichen, Vor und Nachnahmen eingeben, alter, Glaube usw.... Kennt man alle schon, doch in NWN2 wirklich extrem umfangreich. Also auf ins Spiel (nach ca. 20 Min Einstellungen). Übrigens, enttäuschend bei der Erstellung fand ich, das alle dinge sehr gut Synconisiert wurden, alles übersetzt würde sowohl Sprache als auch Untertitel, aber die eigene Stimme die man sich aussucht nur in Englisch vorhanden ist. So Grafik des Spiels ist wie befürchtet, etwas aufpolierte Everquest 2 Grafik. Die Charas wirken alles andere als Echt. Eher glaubte man Pupen vor sich zu haben. Die Leistung die das Spiel braucht, steht in keiner Relation zu dem wie es aussieht. Sorry, aber ich kann nicht einfach nur eine teuere engine nehmen und sagen, "damit sind wir Kongurenzfähig". Ohne selber was dran zu machen. das Spiel ist wie NWN1 seiner zeit schon, sehr schlecht optimiert. Der Spieleablauf war bei mir super flüssig (alles auf MAX, full AA usw..) nur die Kamera Bewegungen waren träge (Mausrad gedrückt halten). Meine Maus ist sehr empfindlich eingestellt und da macht sich das sehr bemerkbar. Also mal ins menü und hab mal rum gespielt. Erstmal grasschatten aus. Denn wo kein gras ist brauch ich keine schatten, die zwei bis 3 halme die im Wald am startgebiet rum standen, brauchen keinen schatten. Dann noch mal versucht, und siehe da es läuft deutlich besser (meine Graka eine 7900GLH mit 512 MB). Ich hab dann mal AA nur etwas runtergeschraubt und dachte ich trau meinen Augen nicht. Es bildete sich Kantenflimmern. Und nicht nur ein bisschen. Testhalber dann mal AA ausgeschlaten sowie AF. Leute, wer keinen Power PC hat, oder neuere Grakas, sollte es gleich vergessen. So schlimmes Kantenflimmern hatte ich bis jetzt nur bei einem PC spiel gesehen, das war Final fantasy XI Online. Nichts aber auch rein garnichts war optimiert so wie man es von eigentlich jedem Billig PC spiel kennt. Viel zu viele unnütige Kanten sind drin. da hat AA und AF einiges zu arbeiten, kein wunder das die Optimum Anforderungen so hoch waren. Das grafisch einzig schöne waren Innenräume und licht Effekte der Zauber. (Gleich vorweg, auf Screenshots sieht das Spiel deutlich besser aus als in echt). Wobei die Innenräume auch keinen preis gewinnen. das D&D System ist hier relativ ausgeprägt. Für die einen gut für die anderen schlecht. Gleich zum start siehst du deine Würfel, mit welcher Augenzahl. Zudem merkst du es im Spiel. Schlag-> Treffer, warten..... Etwas öde um volle Action aufkommen zu lassen, bzw. einen rasanten Kampf zu beschreiten. Aber dennoch ganz nett und man kann sich dran gewöhnen. Zur Story sag ich natürlich nichts. Das spiel ist evtl. nicht ganz verkehrt, aber ein Meilenstein wie teil 1 seiner Zeit ist es auf keinen Fall. Nach einiger zeit anspielen, hab ich das Spiel dann wieder geschlossen und schon kam eine Fehlermeldung, das dass Spiel nicht richtig beendet wurde (ich bin auf Spiel verlassen gegangen und hab auch nichts falsch gedrückt). Nach dem weg drücken der Fehlermeldung, sah ich auch wieder meinen Desktop und es meldete sich doch gleich der gute Dr. Watson von Windwos. Jedenfalls ging der explorer auf einmal nimmer richtig also Dr. Watson beendet, Explorer beendet, wieder neu gestartet im TASK. Spellforce 2 war mir deutlich lieber als NWN2. Hätten sie eine etwas aufpolierte NWN1 grafik verwendet wäre es mir auch viel lieber. Denn das Spiel finde ich heute noch sehr gut. Mein PC 2GB RAM intel Pentium Dual Core 3000 PCIe Gainward GF7900GLH mit 512 MB