Super Monkey Ball Deluxe:   - 4Players.de

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Jump&Run
Entwickler: Sega
Publisher: Sega
Release:
02.09.2005
02.09.2005
Test: Super Monkey Ball Deluxe
74
Test: Super Monkey Ball Deluxe
74

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Super Monkey Ball auch für PS2 und Xbox?

Wie unsere Kollegen von Eurogamer unter Bezug auf Handelsquellen berichten, arbeitet Sega an PS2- und Xbox-Umsetzungen der immens populären Super Monkey Ball-Serie. Super Monkey Ball Deluxe soll alle Level der beiden bislang auf GameCube erhältlichen Teile vereinen und diese mit 46 brandneuen Abschnitten ergänzen. Weiterhin ist von einem neuen Herausforderungsmodus die Rede. Noch interessanter ist allerdings die Vermutung, dass die Affen Anfang 2005 zum Sparpreis in den Handel gehen. Sobald eine offizielle Ankündigung von Sega bzw. weitere Infos vorliegen, erfahrt ihr dies umgehend.

Kommentare

Eisregen121 schrieb am
Stimmt schon aber dennoch liegt das recht immer noch bei SEGA, und das die nicht an Nintendo gebunden sind ist ja wohl klar.
Das dumme ist nur das Nintendo in einem Teufelskreislauf ist aus dem es nicht raus kommt.
und angafangen hatte es mit dem N64.
Alleine das alle eine CD fähige konsole bringen und Nintendo noch auf Kostenintensivere Module setzte, war ein böses faul.
Dazu kommt, der Hochmut den sie damals noch hatten, um sogar mit Square einen streit anzufangen...
Sowas brach ihnen das genick.
Beim Cube, springen leider immer mehr hersteller ab, und die exclusiv titel sind bald nur noch von Nintendo selbst.
Und das schlimme, Hersteller und Puplisher kündigen jetzt schon wieder spiele für die Next Gen. Konsolen an, bei denen es nur heist Xbox 2, und PS3.
NIE, war einmal was von Cube 2 zu hören, oder Dolphin oder wie sie ihn auch immer nennen werden.
Sehr sehr schade das.
Aber hochmut kommt vor den fall.
Die spieler die erst seit der PS2 generation zocken, die wird das sicher nicht stören. Aber die, die seit den NES zeiten zocken, denen wird sicher das herzbluten wenn (falls) es mit nintendo zu ende geht.
Selbiges ist das mit dem Nintendo DS. Ich denke der PSP wird unterschätzt.
Nintendo will nicht wahr haben, wie wichtig heute grafik ist. Das ist gerade bei einem neustart eines produktes, extrem entscheident.
Denn sind wir doch mal ehrlich, wären PS2, XBox, und Cube am selben Tag erschienen, und jedes mit dem Lini up das er damals hatte, wäre PS2 nicht im ansatz markt führer geworden.
Und selbiges Problem hat Nintendo auch mit dem PSP. Ich bin mir sehr sehr sicher das nintendo in 2 jahren den Handheld markt verloren hat.
Und das ist derzeit die einzig große einnahme quelle.
johndoe-freename-58773 schrieb am
Und wieder ein GC-exklusiver Titel weniger.
Weiter so Nintendo. Irgendwann habt ihrs geschafft nur noch Sequels von alten Spielen in schlechterer Grafik als möglich wäre als exklusiv-Titel zu bezeichnen.
Ich bin so enttäuscht.
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Wie unsere Kollegen von <A href="http://www.eurogamer.net" target=_blank>Eurogamer</A> unter Bezug auf Handelsquellen berichten, arbeitet <A href="http://www.sega.com" target=_blank>Sega</A> an PS2- und Xbox-Umsetzungen der immens populären Super Monkey Ball-Serie. <B>Super Monkey Ball Deluxe<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5994')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> soll alle Level der beiden bislang auf GameCube erhältlichen Teile vereinen und diese mit 46 brandneuen Abschnitten ergänzen. Weiterhin ist von einem neuen Herausforderungsmodus die Rede. Noch interessanter ist allerdings die Vermutung, dass die Affen Anfang 2005 zum Sparpreis in den Handel gehen. Sobald eine offizielle Ankündigung von Sega bzw. weitere Infos vorliegen, erfahrt ihr dies umgehend.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?LAYOUT=dispnews&newsid=35121" target="_blank">Super Monkey Ball auch für PS2 und Xbox?</a>
schrieb am

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