BioShock
USK: 18

Hinweise auf Downloadpack?

Ein Nutzer des offiziellen 2K Games-Forums stöberte ein bißchen in den ini-Dateien von BioShock herum und stieß dabei auf Hinweise bzgl. möglicherweise anstehender Downloadinhalte. So wird in der Manual.ini ein PlasmidPack1 erwähnt. In der Plasmids.ini werden mehrere derzeit nicht zugängliche Spezialfähigkeiten aufgeführt, auch wird eine Klasse derzeit nicht nutzbarer Kräfte beschrieben - Öko-Plasmide. Die Variablen legen die Vermutung nahe, dass die Inhalte zumindest teilweise schon in BioShock ruhen und darauf warten, per (vielleicht kostenpflichtig per Xbox Live vertriebenem?) Update freigeschaltet zu werden.

Vor einiger Zeit bereits hatte Chefdesigner Ken Levine mehr oder weniger angedeutet, dass man durchaus auch noch episodische Inhalte geplant haben könnte. Der gute Verkaufsstart des Shooters dürfte derartigen Vorhaben durchaus wahrscheinlicher machen.

Autor: Julian Dasgupta
Quelle: News.Filefront.com
-Werbung-

Alles zu BioShock

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Buggt bei euch das Speichern eigentlich auch so? Bei mir wird wenn ich auf "weiter" drücke immer ein alterSpielstand geladen indem ich noch im Medical Pavilion bin. Wenn ich manuell Lade gehts zwar, aber die Speicherzeitpunkte stimmen nicht.
  • k danke, hab das nun auch bei mir im post geändert :) @nubcore wie ich ja in meiner review geschrieben habe bin ich ja auch oft überrascht worden und finde auch das die story ihre genialen momente hat. aber das wichtigste ist nunmal immer das ende, egal worum es sich handelt und das finde ich  [...] k danke, hab das nun auch bei mir im post geändert :) @nubcore wie ich ja in meiner review geschrieben habe bin ich ja auch oft überrascht worden und finde auch das die story ihre genialen momente hat. aber das wichtigste ist nunmal immer das ende, egal worum es sich handelt und das finde ich bei bioshock nicht nur in den endsequenzen eindeutig zu schwach. hätten die sich nochmal ein genauso geniales, von mir aus auch offenes ende, mit viel interpretationsfreiraum, einfallen lassen, dann würde ich das sicherlich ähnlich wie porn.sheep sehen und sogar behaupten das ist die beste story die jemals in einem ego shooter zustande kam. aber weil fast der ganze schluss nur noch so dahinplätschert und fast schon gelangweilt zu ende erzählt wird, kann das für mich nicht sein :)
  • span style="font-size: \1px; line-height: normal"> Ich habe zum Glück nichts von den Spoilern gelesen (Danke dens0n), aber wie wäre es denn wenn man Spoiler ungefähr so gestaltet: [size=200]Achtung Spoiler [quote=white]Bla Bli Blub dies ist ein Beispiel  [...] span style="font-size: \1px; line-height: normal">Zitat:
    Ich habe zum Glück nichts von den Spoilern gelesen (Danke dens0n), aber wie wäre es denn wenn man Spoiler ungefähr so gestaltet: [size=200]Achtung Spoiler
    [quote=white]Bla Bli Blub dies ist ein Beispiel Spoiler
    Weiße Zeile mit Maus markieren zum Lesen Edit: Achso zur Erklärung, einfach einmal auf Quote drücken für Zitat und dann unter Schriftfarbe "weiß" auswählen und schon lesen nur Leute den Spoiler, die ihn auch wirklich lesen wollen