von Jörg Luibl,
Spiegel Online: Gamedesign in Osteuropa
Was haben Tetris, Cossacks, Boiling Point und S.T.A.L.K.E.R. gemeinsam? Richtig: Ihre Herkunft. Spiegel Online widmet sich in einem aktuellen Artikel "Gamedesign in Osteuropa - Die blassen Farben der Todeszone" der Entwicklerszene in Russland, Tschechien & Co. Vor allem die vermeintlichen Unterschiede in den Bereichen der Spielphilosophie (grau und schwer dort, bunt und einfach hier), der Arbeitsweise und der Personalkosten werden thematisiert.