TimeShift
First Facts & Interview
Sierra will mit dem Zeitverdrehen in die Oberklasse der Ego-Shooter starten und gab den Entwicklern deshalb ein Jahr Zeit, Grafik und Spiel an gehobene Ansprüche anzupassen. Wo Saber Interactive hin will und was daraus werden könnte, lest ihr in den First Facts sowie im Interview mit dem Director Kyle Peschel.
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