Spielkultur
31.08.2015 17:40, Marcel Kleffmann

Tropes vs. Women: Anita Sarkeesian über "Frauen als Belohnung" in Videospielen: Sammlerstück, Verbrauchsgut und zur Bestätigung der Männlichkeit

Anita Sarkeesian hat eine weitere Episode mit dem Titel "Women as Reward" aus ihrer kontrovers diskutierten Videoreihe "Tropes vs. Women" veröffentlicht. Diesmal geht es um die unterschiedlichen Darstellungen von "Frauen als Belohnung" in Videospielen (Transkript ). Sarkeesian erklärt, dass die Trope auftritt, wenn Frauen oder Frauenkörper als Belohnungen für die Aktionen von Spielern verwendet werden. Sie beschreibt ihre These als Muster, nachdem weibliche Körper und weibliche Sexualität als Sammlerstück oder Verbrauchsgut und Frauen als Statussymbol positioniert werden, um die Männlichkeit des mutmaßlich geradlinigen (heterosexuellen) männlichen Spielers zu bestätigen. Sarkeesian versucht die "um sich greifende, sozial konstruierte Mentalität des männlichen Anspruchs im Hintergrund unserer Kultur" anhand von Beispielen wie God of War, Grand Theft Auto 5, Super Metroid, Donkey Kong, The Witcher 1-3 und Co. zu beleuchten.

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