Spielkultur
John Romero: Die Ursachen realer Gewalt liegen nicht in Computer- und Videospielen
Immer wieder werden Computer- und Videospiele, in denen gewalttätige Inhalte vorkommen, für Amokläufe oder andere Gewalttaten verantwortlich gemacht. Ein Paradebeispiel dafür ist der Shooter-Klassiker Doom von id Software, der hierzulande ...
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