Da diese Studie
1. Nicht die Grundgesamtheit aufführt
2. Offenbar Ohne Definition der Spielerinnen arbeitet
Und 3. Scheinbar eine einfache Umfrage war, ohne dass das Erhebungsinstrument genauer zu beschreiben kann diese "Studie" in die Tonne getreten werden und sagt einfach mal nix aus.
Ja, rein subjektiv würde ich dem zustimmen, dass Frauen inzwischen immer mehr spielen, wobei auch da zu bestimmen bleibt, was ist spielen?
Für viele sind Handy Spiele auch "gamen". Das mag zwar in der Grundannahmen richtig sein, ist aber für die großen Publisher und den Videospielemarkt eher unerheblich, zumal für solche Spiele selten viel Geld ausgegeben wird.
Eine ordentliche Studie nach wissenschaftlichen Kriterien wäre vermutlich tatsächlich gewinnbringend. Das hier ist Mumpitz.
1. Nicht die Grundgesamtheit aufführt
2. Offenbar Ohne Definition der Spielerinnen arbeitet
Und 3. Scheinbar eine einfache Umfrage war, ohne dass das Erhebungsinstrument genauer zu beschreiben kann diese "Studie" in die Tonne getreten werden und sagt einfach mal nix aus.
Ja, rein subjektiv würde ich dem zustimmen, dass Frauen inzwischen immer mehr spielen, wobei auch da zu bestimmen bleibt, was ist spielen?
Für viele sind Handy Spiele auch "gamen". Das mag zwar in der Grundannahmen richtig sein, ist aber für die großen Publisher und den Videospielemarkt eher unerheblich, zumal für solche Spiele selten viel Geld ausgegeben wird.
Eine ordentliche Studie nach wissenschaftlichen Kriterien wäre vermutlich tatsächlich gewinnbringend. Das hier ist Mumpitz.