Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
USK: 18

Entwickler hadern mit Sixaxis

Der Kollegen vom Wired Spieleblog hatten auf der Tokyo Game Show die Gelegenheit, Metal Gear Solid 4 anzuspielen. Dabei bekamen sie auch einige Neuerungen der Serie zu sehen. Beispielsweise wurde das traditionelle Radar über Bord geworfen und durch eine "durchsichtige Aura" ersetzt, die Snake umgibt. Kleine Schwingungen zeigen an, ob sich Gegner nähern bzw. entfernen.

Statt sich in Pappkartons zu verstecken, kann der gealterte Haudegen sich nun auch einfach tot stellen. MGS4 spielt schließlich während eines Bürgerkrieges - eine Leiche fällt da nicht unbedingt auf. In Kampfsituationen kann man anstatt manuell zu zielen per Knopfdruck automatisch auf den nächsten Gegner aufschalten - eine Option die man laut Kojima Productions besonders für japanische Spieler eingebaut hat.

Es gibt zwar einige Funktionen, die per Sixaxis-Steuerung genutzt werden, im Großen und Ganzen hat das Team allerdings darauf verzichtet, bewegungssensitive Eingaben für Standardmoves zu verwenden. Man hatte beispielsweise überlegt, ob man Snake abrollen lässt, indem man den Controller schüttelt - und entschloss sich dann dagegen. "Es ist ziemlich schwierig mit Sixaxis zu arbeiten", heißt es da. Andere Entwickler hätten diese Erfahrung bereits gemacht. Die Rumble-Funktion des auf der TGS angekündigten DualShock 3-Pads werde man natürlich unterstützen.
Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Er meint mit vorne die Spitzen des Pads. Also wenn es vor einem kracht soll es angeblich nur bei den Schultertasten vibrieren. Die Fläche des Pads ist Groß genug um nen Umgebungseffekt reinzubekommen. aber obs was bringt?
  • Dark Mind schrieb:
    Können Japaner nicht zielen? Und warum soll es vorne rumbeln wenn hinter mir geschoßen wird?
    Ich hoffe du stellst dich nur so dumm!! Mit dem vorderen Teil des Controllers ist der Bereich gemeint, wo die Handballen sind, der hintere Bereich  [...]
    Dark Mind schrieb:
    Können Japaner nicht zielen? Und warum soll es vorne rumbeln wenn hinter mir geschoßen wird?
    Ich hoffe du stellst dich nur so dumm!! Mit dem vorderen Teil des Controllers ist der Bereich gemeint, wo die Handballen sind, der hintere Bereich ist, wo die L1, R1 Tasten sind. Oder du schaust dir einfach den Bericht an, und dann wirst du es auch schon noch verstehen. :wink:
  • Können Japaner nicht zielen? Und warum soll es vorne rumbeln wenn hinter mir geschoßen wird?