Bungie über 1080p @ 60 fps
Im neuesten Bungie-Update geht Frank O'Conner naturgemäß auf den bald anstehenden Halo 3
-Betatest ein. So bestätigt er, dass es einen Splitscreen-Modus geben wird, dieser sei in der Betaversion allerdings auf zwei Spieler beschränkt. Ebenfalls eingeschränkt werde die Möglichkeit sein, Filme/Replays zu speichern.
Auch kommentiert er ein paar der Gerüchte aus der jüngeren Zeit. Halo 3 in 1080p und mit fixen 60 Frames pro Sekunde?
"Das ist super für Prügelspiele und einige ausgewählte Live Arcade-Titel. Wenn du allerdings epische Schlachten hast, viele böse Jungs, große Settings und riesige Strukturen, fortgeschrittene KI, HDR-Beleuchtung und explosive Physik, dann kriegt man das nicht in 1080p mit 60 Frames pro Sekunde."
Wer allerdings eine Xbox 360 Elite hat, der könne 1080p über den HDMI-Ausgang bekommen - dabei handelt es sich dann allerdings nur um per Chip raufskalierte, nicht-native Auflösung. Da nur sehr wenig Leute wirklich Fernseher mit echter 1080p-Unterstützung hätten, wolle man nicht zu viel Zeit investieren und Kompromisse eingehen müssen, nur einen weiteren Punkt zur Featureliste des Spiels hinzufügen zu können.
Es sei Bungie wichtig, dass das Halo 3 großartig aussieht und flüssig läuft - unabhängig davon, in welcher Auflösung man spielt. Die Unterstützung verschiedener Auflösungen sei durchaus eine Herausforderung, weil es im Konsolenbereich, im Gegensatz zu PC-Spielen, bisher üblich war, dass ein Spiel nur in einem bestimmten Modus läuft. Das Testen des Titels, um sicherzustellen, dass es sowohl in niedrigen als auch in hohen Auflösungen gut funktioniert, bedeute einigen Aufwand.
Weiterhin gibt es noch eine kurze Erläuterung der aktuellen Steuerung.