Age of Conan: Hyborian Adventures
USK: 18

Mal wieder verschoben

Schon mehrfach verschoben und zuletzt für eine Veröffentlichung Ende März vorgesehen hat Age of Conan einmal mehr den Bummelzug erwischt: Wie Funcom heute verlauten ließ, soll das MMORPG nun acht Wochen später, nämlich am 20. Mai erscheinen. Das bisherige Feedback der Community sei "sehr positiv", man wolle sich allerdings noch etwas mehr Zeit nehmen, um dem Spiel den letzten Schliff zu verpassen, so das Entwicklerteam.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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Kommentare

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  • Ja ihr seit sehr optimistisch. Ich sage nicht, dass es kein Hersteller schaffen kann. Ich sage nur, dass du und ich, wir versauen es wieder. Weil es schon schwer genug ist einen 40er Raid in WoW zusammen zu bringen, weil nur über 18 Jährige spielen können, deshalb vielleicht zwei Stunden am Tag Zeit  [...] Ja ihr seit sehr optimistisch. Ich sage nicht, dass es kein Hersteller schaffen kann. Ich sage nur, dass du und ich, wir versauen es wieder. Weil es schon schwer genug ist einen 40er Raid in WoW zusammen zu bringen, weil nur über 18 Jährige spielen können, deshalb vielleicht zwei Stunden am Tag Zeit haben. Zu wenig für Massenschlachten. Ein System wie DAoC funktioniert da besser oder auch Tabula Rasa, wo man sozusagen beim Krieg hinzustossen kann. Aber effektive selbst organisation funktioniert, sehr, sehr, sehr selten. Wer etwas anderes behauptet, hat bisher zu wenige MMOs gespielt...
  • Die Jungs haben doch mit AO bewiesen, dass sie durchaus MMOs produzieren können, die vor allem über lange Zeit Spaß machen. Und diese Belagerungen und Masenschlachten reizen mich persönlich einiges mehr als hole X hiervon und töte Y davon... Deswegen sind ja (zumindest laut Bekannten) viele  [...] Die Jungs haben doch mit AO bewiesen, dass sie durchaus MMOs produzieren können, die vor allem über lange Zeit Spaß machen. Und diese Belagerungen und Masenschlachten reizen mich persönlich einiges mehr als hole X hiervon und töte Y davon... Deswegen sind ja (zumindest laut Bekannten) viele AO-Spieler von WoW wieder zurückgewandert. Also ich freu mich drauf. Das Setting finde ich spitze, die Grafik (siehe heutige Techdemo bei Gametrailers) scheint auch zu stimmen und wenn das Kampfsystem funktioniert ist es das erste MMO nach Guild Wars, dass ich auch mal richitg testen werde.
  • Ich könnte mir vorstellen das man hier aus den Fehlern anderer MMORPGs gelehrnt hat und ein sehr fehlerfreies und ausgereiftes Produkt auf den Markt bringen will. Was man am Anfang nämlich durch durchwachsende Wertungen und Unvollständigkeiten/Bugs an Kunden vergrault, das holt man nicht wieder rein  [...] Ich könnte mir vorstellen das man hier aus den Fehlern anderer MMORPGs gelehrnt hat und ein sehr fehlerfreies und ausgereiftes Produkt auf den Markt bringen will. Was man am Anfang nämlich durch durchwachsende Wertungen und Unvollständigkeiten/Bugs an Kunden vergrault, das holt man nicht wieder rein denke ich. Vielleicht hat man ja aber doch noch größere Probleme... Was ich bislang an Grafiken, Settings und vor allen Dingen Animationen gesehen habe war bis auf die Kämpfe an sich wirklich fantastisch für ein Online-Rollenspiel. Das das Spiel wegen den Massenschlachten und Belagerungsszenarien untergehen wird, finde ich dabei hier über mir eine sinnfreie Prognose. Weil Blizzard es nicht bei WoW schafft (wenn es denn so ist), kann es keiner schaffen? Der Hersteller von Age of Conan ist nicht Blizzard und Age of Conan ist nicht WoW. Erst wenn man die Spielmechanik genau kennt, kann man sich haltbares Urteil erlauben. Selbiges mit der Steuerung, Millionen von Egoshooterfans sind bei ihrem ersten Spiel dieser Art überfordert worden als man den ersten Kontakt zur dritten Dimension aufnahm, aber irgendwann hat man den Dreh raus und es bietet so viel mehr als das stupide Gegnerangeklicke bei WoW und Konsorten, so könnte es auch bei Conan sein. Wenn das spiel es Wert ist, wird man die Steuerung schon erlernen, ein Pilotenschien wird mit Sicherheit nicht Vorraussetzung sein. Solange ich das Spiel noch nicht gespielt habe, sehe ich in den Ideen Chancen. Das man mittlerweile ziemlich skeptisch geworden ist, hält einem davon ab bei Veröffentlichung blind in den Laden zu laufen, aber durch die Skepsis die Features schon im vorhinein schlecht zu reden ist unfair und obendrein ziemlich vermessen. Für mich ist Conan nur ein Kandidat, wenn es bei erscheinen die Tester wirklich überzeugt was Bewertunsgtechnisch wohl so im 90er Bereich liegen wird, sonst bleib ich wohl bei meinen Tabula Rasa was langsam aber sicher zu nem netten Spielchen für zwischendurch zurechtgepatcht wird.