Diablo III
USK: 16

Beta-Videos & Termin-Spekulation

Blizzard hat die "Friends and Family"-Betaphase von Diablo III gestartet. Somit können bereits ausgewählte Personen aus dem Umfeld des Entwicklers den Spielauftakt antesten. Der Start der geschlossenen öffentlichen Betaphase soll ebenfalls kurz bevor stehen. Da die Beta-Version nicht unter dem Deckmantel einer Vertraulichkeitsvereinbarung steht, sind erste Videos aus Diablo III aufgetaucht.



Außerdem gibt es neue Spekulationen rund um den Veröffentlichungstermin, denn das Zertifikat des Beta-Clients endet Anfang Dezember: "Maybe its nothing, or just a coincidence, but the leaked beta downloader has a verisign certificate attached to it which verifies its authenticity. The expiration date of the certificate is december 5th, 2011. Does it make sense that the beta certificate would expire only days, or a couple weeks before the release of the full version? We can hope right?". Nichts Genaues weiß man nicht...


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: Diablofans
-Werbung-

Alles zu Diablo III

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Erynhir schrieb:
    Level 60 in Diablo 3 wird man wohl erreichen wenn man das Spiel einfach durchspielt. Auf welche Schwierigkeitsgrad das eintrifft, ich denke mal es wird auf Hölle sein. Schlimm? Nein...
    Für mich? Ja! Für die meisten anderen? Ja! (Ich erinnere mich  [...]
    Erynhir schrieb:
    Level 60 in Diablo 3 wird man wohl erreichen wenn man das Spiel einfach durchspielt. Auf welche Schwierigkeitsgrad das eintrifft, ich denke mal es wird auf Hölle sein. Schlimm? Nein...
    Für mich? Ja! Für die meisten anderen? Ja! (Ich erinnere mich nur kurz an 5 Jahre Dauer-Diablo2-Erfahrung.) Erynhir schrieb:
    So ein Quark. Du vergleichst etwas was nicht zu vergleichen ist. Diablo 3 geht einen anderen Weg was die Charakterentwicklung angeht.
    Nope, das tue ich nicht, da ich auf Deine Diablo 2-Argumentationen reagiert hatte! Das war nicht auf D3 bezogen. Erynhir schrieb:
    [...]Ja, kam ich, mehrere Patriarchen/Matriarchen, aber nie bis 99. Bis so 92 habe ich meistens gespielt. Das meinte ich damit dass sich 99 einfach nicht "lohnt", die Charakterentwicklung ist viel früher abgeschlossen gewesen. Für manche mag das ein Ziel gewesen sein, fällt jetzt halt weg. Mag man gut finden, oder auch schlecht, aber grundsätzlich verkehrt ist das nicht wenn jeder das Höchstziel erreichen kann. Auch Diablo 2 hat sich größtenteils über Items definiert, das wird jetzt in Diablo 3 halt noch weiter verstärkt .
    Wenn es DIR reichte, dann ist doch okay und wenn andere halt ein wenig mehr dürfen (und Dich offensichtlich nicht störte), dann darf das doch auch okay sein! Doch mit dem Argument ?...wenn jeder das Höchstziel erreichen kann.? kannst Du nur von irgendeinem Kiddy-Game reden oder von einem Spiel, wo man 1x die Woche 'ne Stunde investieren muss für die Höchstziele. Am besten noch top-equiped. Wie anspruchslos und öde ist das denn?! Erynhir schrieb:
    Reg dich halt auf, ich tue es nicht, mir gefällt das neue System besser so.
    Mach ich doch gar nicht. ;) Aber schön, dass Du endlich mal davon redest, was DU für DICH besser findest anstatt für die Allgemeinheit zu reden. Da ist schon ein kleiner Unterschied von ?ich finde besser ...? und ?es ist besser ...?. Erynhir schrieb:
    Ja, ich habe mehrere Charaktere durch Hölle gebracht, aber meist so bis Level 88-92.
    Ach, wenn es einfach nur um das ??Durchbringen? geht, so hatte ich nicht selten Charaktere mit weniger als Level 10 in Hölle (mit gekilltem Baal)! :D Ärgerte mich ein wenig, als nach 'nem Patch das Kuh-Level in Hölle so wenig Erfahrung einbrachte. Erynhir schrieb:
    Aber was redest du von fehlenden Punkten? Du kannst Diablo 3 nicht mit Diablo 2 in der Sache vergleichen...
    Mache ich noch immer nicht bzw. Du fasst es falsch auf. Ich kriege nur Hautausschlag, wenn ich erfahren muss, dass Diablo 3 nun auch casualisiert wird und das Spiel alles automatisch macht bzw. Limits in wenigen Stunden schon erreicht sind.
  • Gamer433 schrieb:
    Na klasse. Das wird entweder so aussehen, dass Du bereits in Hölle Max-Level erreicht hast (und in Inferno nicht mehr levelst) oder das Level 60 bei D3 genau so lange zu erreichen gilt als 99 in D2...
    Level 60 in Diablo 3 wird man wohl  [...]
    span class="Quote">Zitat:
    Gamer433 schrieb:
    Na klasse. Das wird entweder so aussehen, dass Du bereits in Hölle Max-Level erreicht hast (und in Inferno nicht mehr levelst) oder das Level 60 bei D3 genau so lange zu erreichen gilt als 99 in D2...
    Level 60 in Diablo 3 wird man wohl erreichen wenn man das Spiel einfach durchspielt. Auf welche Schwierigkeitsgrad das eintrifft, ich denke mal es wird auf Hölle sein. Schlimm? Nein... Zitat:
    Es fehlen Dir 39 Skill-Punkte (nebst 195 Stat-Punkte, Leben, Mana & Ausdauer) und Du willst mir erzählen, dass Du in D2 hättest darauf verzichten können?!
    So ein Quark. Du vergleichst etwas was nicht zu vergleichen ist. Diablo 3 geht einen anderen Weg was die Charakterentwicklung angeht. Zitat:
    Kamst Du je über den Schwierigkeitsgrad ?Alptraum? hinweg?!
    Mein Freund, was willst du eigentlich von mir? Ja, kam ich, mehrere Patriarchen/Matriarchen, aber nie bis 99. Bis so 92 habe ich meistens gespielt. Das meinte ich damit dass sich 99 einfach nicht "lohnt", die Charakterentwicklung ist viel früher abgeschlossen gewesen. Für manche mag das ein Ziel gewesen sein, fällt jetzt halt weg. Mag man gut finden, oder auch schlecht, aber grundsätzlich verkehrt ist das nicht wenn jeder das Höchstziel erreichen kann. Auch Diablo 2 hat sich größtenteils über Items definiert, das wird jetzt in Diablo 3 halt noch weiter verstärkt . Zitat:
    Das Leveln ist unter anderem AUCH eine Langzeitmotivation! Bei D2 war nach Erreichen von 99 (was nun wirklich nicht die Welt war) nur noch traden, traden, traden angesagt. Achja, ab und an mal 100 Mephi- bzw. Pindle-Runs am Tag.
    Reg dich halt auf, ich tue es nicht, mir gefällt das neue System besser so. Die halten sich diese Option doch nur offen, weil das ja sooo gut im beschissenen WoW funktionierte, wo jedes Addon das Level-Cap ein wenig heraufsetzt!
    Ja, ich habe mehrere Charaktere durch Hölle gebracht, aber meist so bis Level 88-92. Aber was redest du von fehlenden Punkten? Du kannst Diablo 3 nicht mit Diablo 2 in der Sache vergleichen...
  • @Korun: Jo Chinafarmer programmieren exklusive Items ins Spiel an die sonst niemand kommt und verkaufen die für echtes Geld, klar. Jeder kann an die Items OHNE Geldinvestition kommen, wer zu ungeduldig ist bezahlt dafür, aber das hat nicht unbedingt Blizzard erfunden, das geht weeeeeiiiiit  [...] @Korun: Jo Chinafarmer programmieren exklusive Items ins Spiel an die sonst niemand kommt und verkaufen die für echtes Geld, klar. Jeder kann an die Items OHNE Geldinvestition kommen, wer zu ungeduldig ist bezahlt dafür, aber das hat nicht unbedingt Blizzard erfunden, das geht weeeeeiiiiit zurück... Nachdem die "Suchtis" ja eh die Spielbalance versauen ists doch gut wenn sie nicht bei Stange gehalten werden, aber lass das ruhig das Problem der "Suchtis" sein. Cheaten und von Cheatern kaufen wird angesichts des Battle.net schonmal schwerer. Mit echtem Geld was kaufen was man sich nicht verdient hat, jo stimmt sind unverdiente Lorbeeren, aber auch das ist keine Erfindung von Blizzard. Warum soll jemand der Spaß am Spiel hat nicht an Leuten die nicht warten können verdienen? Zudem hat niemand gesagt dass NUR mit echtem Geld bezahlt werden kann, ich denke die Ingamewährung wird auch genug gehandelt. Und jetzt macht euch nicht ins Hemd, das Spiel kommt noch lange nicht raus und es wird trotzdem über jede Änderung/Sache die ans Tageslicht kommt gelästert als wäre es ein Bug der 2 Jahre nach Release immer noch besteht. Schaut doch erstmal obs euch Spaß macht und meckert dann (dann gibts sogar argumentative Grundlagen), und wer nicht schauen will braucht sich auch nicht auslassen.