Hypn0s hat geschrieben:Du hattest mir doch im Grunde vorher schon zugestimmt, warum sind die Zahlen auf einmal leer?
Ich stimme zu, dass sich Diablo III oft genug verkauft hat, um in keinster Weise als "Flop" zu gelten.
Alles andere wäre allerdings ein krasses Beispiel von Kognitiver Dissonanz.
Die in der Infografik dargestellten Werte sagen aber meiner Meinung nach nichts aus.
An DENEN läßt sich meiner Meinung nach kaum etwas zeigen. Schon gar nicht, wenn man sie blind mit Zahlen eines anderen Spieles vergleicht.
Nur das meine ich!
Wieso ohne Kontext? Reine Spielzeit gegen Reine Spielzeit.
Ja, reine Spielzeit. Die würde ich alleine aber in Progress Quest locker toppen können und dieses "Spiel" ist nun wirklich kein kommerzieller irgendwas.
Keiner von beiden sagt, was das bedeutet. Einfach online sein? Tatsächlich Spielen? Battlelog browsen?
Wie gesagt, zwei Autos, beide 50.000Km. Eines eine Schrottkarre, weil der Besitzer das verheizt hat, das andere ein alter, aber gepflegter und behutsam gefahrener Wagen.
Eine Zahl alleine sagt Dir nix.
Und was willst du genau mit Minecraft aussagen? Mit ziemlicher Sicherheit ist die reine Spielzeit bei Minecraft sehr viel höher, na und? Ist auch genauso ein erfolgreiches Spiel, wenn nicht eins der erfolgreichsten.
Joah, aber würden EA und Activision/Blizzard nicht mit der Zange angefasst haben wollen, hat zwar Notch reich gemacht, würde für die beiden Firmen aber ein Flop gewesen sein.
Eigentlich hatte ich die Erfolgsbewertung aus Spielersicht gemeint. Oder bezweifelst du, dass D3 auch ein finanzieller Erfolg ist? Anders kann ich mir dein Interesse nicht erklären.
Finanziell mache ich mir da keine Sorgen über D3, keine Panik.
Ob D3 für die Masse der Spieler schlecht ist, dazu stehe ich, das wird erst Diablo IV zeigen.
So, was Du also sagen willst ist, dass D3 mehr gespielt wird als BF3 und deshalb für die Spieler kein Vollausfall ist.
Ich aber sage, das kannst Du aus den gegebenen Zahlen nicht so einfach rauslesen.
Solange man nicht...