Alan Wake
USK: 16

Nachfolger noch im Dunkeln

Nach jetzigem Stand ist eine mögliche Fortsetzung von Alan Wake noch nicht in trockenen Tüchern. Das gibt Oskari Hakkinen gegenüber IGN zu Protokoll. Laut dessen Aussagen legt Microsoft derzeit mehr Wert auf die Entwicklung zusätzlicher Episoden in DLC-Form.

Während der erste Zusatzinhalt namens "The Signal" noch kostenlos angeboten wird, muss man für die folgende Episode "The Writer" das Portemonnaie zücken und 560 Microsoft-Punkte zahlen.

Aufgrund der relativ kleinen Größe von Remedy ist es dem Team nicht möglich, gleichzeitig an Episoden und einer großen Fortsetzung zu arbeiten. Trotzdem zeigt sich Hakkinen optimistisch, dass es einen zweiten Teil geben wird, der wesentlich schneller fertiggestellt werden könnte als die Premiere.

"Wir haben fünf Jahre gebraucht, um Max Payne 1 zu entwickeln. Für Max Payne 2 haben wir 18 Monate gebraucht. Der Zyklus dürfte [bei Alan Wake] ähnlich sein", glaubt Hakkinen, der Alan Wake mit einer TV-Serie vergleicht, bei der gerade mal die erste Staffel gezeigt wurde. Remedy würde gerne eine Fortsetzung machen und Microsoft hat eine entsprechende Option. Laut Hakkinen wird derzeit aber noch kein Wort über Alan Wake 2 verloren, da für Microsoft die Entwicklung der zusätzlichen Episoden Vorrang hat.

Ob und wann der Schriftsteller seine "zweite Staffel" bekommt, bleibt also vorerst offen...
 
Autor: Michael Krosta
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Kommentare

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  • Naja...MS hat sicher in den letzten 1-2 Jahren mitgewirkt, aber bedenke mal seit wann das Spiel angekündigt ist...das war ja damals noch auf dem PC, das Spiel war auch ganz anders angedacht, eigentlich. Das waren mindestens 5 Jahre Entwicklung...war sicher nicht so ein großes Team wie bei Rockstar  [...] Naja...MS hat sicher in den letzten 1-2 Jahren mitgewirkt, aber bedenke mal seit wann das Spiel angekündigt ist...das war ja damals noch auf dem PC, das Spiel war auch ganz anders angedacht, eigentlich. Das waren mindestens 5 Jahre Entwicklung...war sicher nicht so ein großes Team wie bei Rockstar und Co, aber ich wage zu bezweifeln das die Kosten bei ner halben Mio Einheiten gedeckt sind.... @Cat Also irgendwo hab ich mal gelesen das 7 Mio überschritten wurden...war 2009..aber kA obs stimmte. Wird sicher so um 10-15Mio sein. Remedy besteht aus ~ 50 Mann, also müssen die Kosten trotz der langen Entwicklungszeit nicht soooo hoch sein. GTA4 hat ~ 100 Mio gekostet ^^ Naja, ich weiß ja nicht wieviel die pro Spiel bekommen...zudem bekommt man das Spiel schon für 40? hinterher geschmissen.
  • DextersKomplize schrieb:
    Finds auch krass...0,47m aktuell. Das ist nicht ernüchternd, das ist so ziemlich ne Katastrophe.
    wie hoch war denn das budget? würde mich interessieren. ich denke ja mal, dass die lange zeit durch die MS entscheidungen gekommen ist und  [...]
    DextersKomplize schrieb:
    Finds auch krass...0,47m aktuell. Das ist nicht ernüchternd, das ist so ziemlich ne Katastrophe.
    wie hoch war denn das budget? würde mich interessieren. ich denke ja mal, dass die lange zeit durch die MS entscheidungen gekommen ist und sie sehr viel geld reingeschossen haben (weiß nicht ob sie von anfang an publisher waren). mirror's edge hatte doch anfangs auch so 500.000 und EA sagte, es wäre noch etwas unter den produktionskosten. aber ich weiß auch nicht in wie weit man das vergleichen kann.
  • Zitat:
    Laut dessen Aussagen legt Microsoft derzeit mehr Wert auf die Entwicklung zusätzlicher Episoden in DLC-Form.
    Wusste ich es doch. Genau mein Reden. Ich sag euch, das wird kein Alan Wake 2, das wird ein Nachfolger basierend auf allen anderen Attributen, außer der  [...]
    Zitat:
    Laut dessen Aussagen legt Microsoft derzeit mehr Wert auf die Entwicklung zusätzlicher Episoden in DLC-Form.
    Wusste ich es doch. Genau mein Reden. Ich sag euch, das wird kein Alan Wake 2, das wird ein Nachfolger basierend auf allen anderen Attributen, außer der Figur Alan Wake! AW wird mit Episoden zuende erzählt und der nächste Vollpreistitel beinhaltet einen anderen Protagonisten im selben Universum. [Wahrsager-Modus] :wink: