Devil May Cry 4: Spielszenen aus der Special Edition: Trish zeigt ihre Fertigkeiten - 4Players.de

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Action-Adventure
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Release:
08.02.2008
11.07.2008
08.02.2008
23.06.2015
23.06.2015
Test: Devil May Cry 4
87

“Die 360-Premiere von Nero und Dante kann sich sehen lassen: Intensive Action in cooler Kulisse. Die Serie erreicht ihren Höhepunkt!”

Test: Devil May Cry 4
87

“Technisch einwandfrei und inhaltlich nach wie vor klasse: Dante und Nero sind auch auf dem PC ein Garant für stylische Action!”

Test: Devil May Cry 4
87

“Das beste Devil May Cry, das es je gab: Fair, fordernd, sexy und unglaublich spannend erzählt!”

Test: Devil May Cry 4
80

“Auch wenn einige Elemente anachronistisch wirken, haben Dante, Nero & Co den Sprung auf moderne Konsolen gut gemeistert.”

Test: Devil May Cry 4
80

“Auch wenn einige Elemente anachronistisch wirken, haben Dante, Nero & Co den Sprung auf moderne Konsolen gut gemeistert.”

Leserwertung: 85% [41]

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Devil May Cry 4: Spielszenen aus der Special Edition: Trish zeigt ihre Kampfkünste

Devil May Cry 4 (Action) von Capcom
Devil May Cry 4 (Action) von Capcom - Bildquelle: Capcom
Trish gehört wie Vergil und Lady zu den drei neuen spielbaren Charakteren in der Devil May Cry 4 Special Edition - zusammen mit Dante und Nero sind somit fünf Charaktere spielbar. Trishs Fähigkeiten drehen sich um "Crowd Control", also die Kontrolle der Gegnermassen (z.B. mit Blendangriffen), während sie ansonsten sehr mobil über die Bildfläche flitzt. Sie ist außerdem nicht darauf angewiesen, ihre Waffe zu wechseln. Ihre Fertigkeiten im Kampf demonstrieren die Entwickler im folgenden Video. Die Spielszenen wurden im Turbo-Modus aufgezeichnet, in dem das Spiel 20 Prozent schneller läuft.

Letztes aktuelles Video: Special Edition - Trish Combat Introduction


Devil May Cry 4 Special Edition wird ab dem Sommer 2015 in digitaler Form erhältlich sein und zwar für PC, Xbox One und PlayStation 4. Das Remake soll auf PCs und den aktuellen Konsolen eine verbesserte Präsentation mit 1080p-Auflösung, hochauflösenden Texturen und 60 Bildern pro Sekunde bieten. Darüber hinaus wird es Verbesserungen bei der Spielbalance geben, ohne die ursprüngliche Qualität des Spiels zu beeinträchtigen - das hat sich jedenfalls Publisher Capcom vorgenommen.

Quelle: Capcom

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