Resident Evil 5
USK: 18

Nachfolger erst in acht Jahren?

Im Videointerview mit FiveTV sagt Resident Evil 5 -Produzent Masachika Kawata, dass ein möglicher Nachfolger eventuell bis zu acht Jahre auf sich warten lassen könnte.

Bisher steht aber noch gar nicht fest, ob definitiv ein Resident Evil 6 in Angriff genommen wird, auch wenn Jun Takeuchi bereits von einem neuen Ansatz gesprochen hat, der seiner Meinung nach für einen Nachfolger notwendig erscheint.

"Wenn wir uns dafür entscheiden, könnte es bis zu acht Jahre dauern. Hoffentlich werden es aber nur vier", so Kawata.
Autor: Michael Krosta
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Kommentare

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  • Ich kann ruhig warten. Wenn es für ein Windows heraus kommt, was endlich ohne Patches und Service Packs auskommt, dann lohnt es sich, bis 2017 zu warten. Und vor allem, wenn es eine Grafik hat, die sogar den "damaligen" Grafikstand(ard) bei weitem übertrifft.  [...] Ich kann ruhig warten. Wenn es für ein Windows heraus kommt, was endlich ohne Patches und Service Packs auskommt, dann lohnt es sich, bis 2017 zu warten. Und vor allem, wenn es eine Grafik hat, die sogar den "damaligen" Grafikstand(ard) bei weitem übertrifft. (Direct-X 13.5 bei Direct-X 12)
  • Altha,ich hab kein Bock bis 2017 zu warten,nur weil Capcom en neues Konzept will.Das endet dan so wie Duke Nukem Forver.Damals wars ziemlich gut aber da die Entwicklung jetzt schon soo lange dauert,is es einfach nich mehr aufm heutigen Stand.Wenn die jetzt en richtig geiles Resi 6 machen,dann rotzt  [...] Altha,ich hab kein Bock bis 2017 zu warten,nur weil Capcom en neues Konzept will.Das endet dan so wie Duke Nukem Forver.Damals wars ziemlich gut aber da die Entwicklung jetzt schon soo lange dauert,is es einfach nich mehr aufm heutigen Stand.Wenn die jetzt en richtig geiles Resi 6 machen,dann rotzt der erste Trailer in 2-3 Jahren sicher erstma alles weg was es bisher gibt.Aber bis 2017 ist das dann schon nix mehr besonderes,weils dann Spiele gibt die noch besser aussehen z.B. Bioshock 4 oder soo was...
  • Rickenbacker schrieb:
    - Das Spiel hat die bedeutung "linear" neu erfunden - per Tastendruck seh ich wo es lang geht *wtf* - Soundkulisse billig hingeklatscht, wiederholt sich nach 1 Stunde. - Grafik ist ebenfalls nur zweckdienlich - Viiiiiiiel zu leicht, man braucht an
     [...]
    Rickenbacker schrieb:
    - Das Spiel hat die bedeutung "linear" neu erfunden - per Tastendruck seh ich wo es lang geht *wtf* - Soundkulisse billig hingeklatscht, wiederholt sich nach 1 Stunde. - Grafik ist ebenfalls nur zweckdienlich - Viiiiiiiel zu leicht, man braucht an den Stationen nix kaufen und die Standard Waffe reicht aus um das Spiel ohne Probleme durch zu spielen. - Hauptfigur total überflüssig, spricht nicht, zeigt keine Emotionen, passt zur Story.
    Und der Unterschied zu Resident Evil 5 is da nochmal wo? Achja, bei Resident Evil steht Resident Evil auf der Packung... :roll: