von Bodo Naser,
Brothers in Arms 3 entsteht mit Unreal Engine 3
Gearbox Software teilte jetzt mit, dass man zukünftig die Unreal Engine 3 für die PC- und Konsolenspiele der nächsten Generation verwenden werde. Zu diesem Zweck schlossen der Entwickler und Epic Games eine entsprechende Langzeitvereinbarung. Nachdem Gearbox schon für die Vorgänger Brothers in Arms: Road to Hill 30 und Brothers in Arms: Earned in Blood die Unreal Engine lizenzierte, soll nun auch die nächste Folge der erfolgreichen Weltkriegsreihe diese Technologie verwenden. Brothers in Arms 3 wurde erst gestern von Gearbox auf einer Liberation Party offiziell enthüllt und von Sony auf der Tokyo Game Show bereits für die PS3 bestätigt.