Alone in the Dark
USK: 16
USK: 18

Demo aus der Dunkelheit

Atari hat eine spielbare Demo zu Alone in The Dark auf dem Xbox Live Marktplatz veröffentlicht. Um durch den düsteren Central Park zu schlendern und dabei auch bizarren Kreaturen über den Weg zu laufen, müsst ihr zuvor allerdings 1,35 Gigabyte saugen.

Unseren Test zu Alone in the Dark findet ihr hier.
Autor: Michael Krosta
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Kommentare

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  • bleiben eigentlich nur noch siren auf der ps3 als echtes horror game.... und silent hill..... wobei gamplay von silent hill erwarte ich nichts grossartiges..... wichtig für mich sind da eher wenn sie die wichtigsten dinge der vorgänger übernahmen und gutes char design machen..... lade mir  [...] bleiben eigentlich nur noch siren auf der ps3 als echtes horror game.... und silent hill..... wobei gamplay von silent hill erwarte ich nichts grossartiges..... wichtig für mich sind da eher wenn sie die wichtigsten dinge der vorgänger übernahmen und gutes char design machen..... lade mir vielleicht siren mal runter ... zum topic: fand das alone in the dark new nightmare um weiten besser..... wobei ich schon fast sage es war wircklich gut gg...
  • Naja, wirklich gruselig wird's auch im Rest des Spieles nicht.^^
  • Ich sagte ja nicht, dass das Spiel grundsätzlich schlecht wäre, nur fand ich es in der Demo wenig gruselig und die Steuerung einfach nicht so gut gelöst. Die Demo Zeit hat mir jedenfalls nicht gereicht mich an die Steuerung richtig gewöhnen zu können, sie ist einfach überladen und in den Kämpfen war  [...] Ich sagte ja nicht, dass das Spiel grundsätzlich schlecht wäre, nur fand ich es in der Demo wenig gruselig und die Steuerung einfach nicht so gut gelöst. Die Demo Zeit hat mir jedenfalls nicht gereicht mich an die Steuerung richtig gewöhnen zu können, sie ist einfach überladen und in den Kämpfen war eher das Kämpfen mit der Steuerung als mit dem Gegner angesagt. :roll: Gut gefiel mir aber wie man sich im Fahrstuhlschacht abseilt, Feuer löscht um weiter zu kommen, Türen einschlagen kann und solche Dinge. Auch das Spiel am Ende der Demo mit der Höhe und dem einstürzenden Gebäude an sich ist gut inszeniert. Man merkt einfach dem Spiel an, dass Atari das Geld und die Zeit ausging um das Spiel mit dem richtigen Feinschliff auf den Markt bringen zu können. Wenn ich mal wirklich nichts anderes zu spielen habe (eher unwahrscheinlich bei meiner riesen Liste mit Spielen die ich nachholen "muss"), werd ich es vielleicht nachholen.