ich seh das so wie relist... hab auch die 7600gt und xp, ud diesen pc erst vor nem halben jahr gekauft,... nervich sowas... außerdem hat das mit den systemanforderungen doch nix mit dem server zu tun??? *confsed* daumen runter für ein geiles game
von Julian Dasgupta,
Crysis: Crytek über Sequels & Updates
Die Redakteure von Games for Windows hatten die Gelegenheit, mit Crytek-Chef Cevat Yerli über - wer hätte es gedacht - Crysis (ab 16,61€ bei kaufen) zu sprechen. Der versichert, dass man alles tun werde, damit das Spiel auch in den kommenden Jahren noch zu den bestaussehenden Titeln gehören wird. Die Entwickler hatten seinerzeit bei Far Cry u.a. 64-Bit-Unterstützung, HDR und erweiterte Shaderfunktionen per Update nachgeliefert, Ähnliches stellt Yerli auch für die aktuelle Produktion in Aussicht. Man wisse nicht, was Firmen wie nVidia, AMD/ATI oder Intel so in ein oder zwei Jahren so veröffentlichen werden, man wolle aber darauf reagieren und das Spiel entsprechend auf dem aktuellen Stand halten. Crysis werde in "zwei Jahren grafisch komplett anders als die Releaseversion aussehen", verspricht Yerli.
Ein zentrales Element der Erzählweise sei die Spielwelt selbst - deren Änderung und Dynamik würde einen wesentlichen Teil des Plots reflektieren. Grundsätzlich möchte man den Spieler auch nicht aus dem Spielerlebnis herausreißen - es werde Cutscenes geben, diese werden aber immer aus der Sicht des Hauptprotagonisten gesehen werden. Man habe auch bewusst auf Zwischensequenzen verzichtet, die Dings abseits des eigentlichen Spielgeschehens erzählen würden.
Crysis sei als Trilogie angelegt - ob es aber Fortsetzungen geben werde, hänge vor allem vom Feedback der Fans, nicht von den Wünschen des Publishers ab. Auch sei Crytek auf Innovationen aus, man wolle nicht nur ein einfaches, schnelles Sequel produzieren. Yerli möchte kein weiteres Crysis entwickeln, wenn das Team nicht das Gefühl hat, dem Spieler wesentliche zentrale Neuerungen bieten zu können.