Details zum zweiten Patch

Laut Alexander Marschal (Crytek Community Manager) gehen die Arbeiten am zweiten Patch für Crysis gut voran. Die wichtigsten Features sind eingebaut und funktionieren bislang fehlerfrei, allerdings kann die Veröffentlichung des Patches noch einige Zeit dauern, da die Qualitätssicherung das Update vor dem Release ausführlich testen will. Neu ist u.a. eine dreieckige Warn-Anzeige für Granaten und im Multiplayer-Modus werden die erledigten oder siegreichen Spieler in ihrer Teamfarbe (auf der Kill-Liste) eingefärbt.

Bisherige Liste an Veränderungen:

1. Optimizations and Stability

  • Fixed potential server exploit that could cause servers to crash.
2. General Fixes/tweaks
  • Added mouse wheel scrolling support for server browser.
  • Fixed an issue where in unarmed mode, the character's arms will suddenly reappear and disappear when picking up and dropping an object.
  • Added new effects for vehicle shattering after being frozen.
3.Weapons
  • C4 will now stick to doors correctly.
  • Added new grenade indicator icon. (explained in detail further above)
  • Adjusted explosion radius of grenade launcher to be more efficient vs. players.
4. Vehicles
  • Added check for players riding on vehicles while not seated to prevent them being killed.
  • Tweaked damage for players hit by vehicles at lower speeds.
  • Adjusted wall collision damage for civilian car.
5. Singleplayer
  • Improved AI machinegun handling (both stationary and mounted machineguns on vehicles).
  • Fixed an issue with "Escort Prophet out of sphere" objective failure causing reloading issues.
6. Multiplayer
  • Added team colors to kill/death messages (explained in detail further above).
  • Fixed some game states not properly resetting after game restart.
  • Fixed issue where VOIP doesn't work properly on non-dedicated servers.
7. New Features
  • Added auto team balance. Players will now be moved from full teams to the opposing side when dead if the numbers are unbalanced. (Can be disabled/enabled via cvar)

Autor: Marcel Kleffmann
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Kommentare

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  • onemandivision schrieb:
    du musst den kompletten crysisordner in den eigenen dateien löschen. nicht nur die savegames.. danach sollte es wieder gehen. ich hatte das problem auch, scheint irgendein fehler mit der shaderkonfiguration zu sein. die savegames werden dadurch unbrauchbar
     [...]
    onemandivision schrieb:
    du musst den kompletten crysisordner in den eigenen dateien löschen. nicht nur die savegames.. danach sollte es wieder gehen. ich hatte das problem auch, scheint irgendein fehler mit der shaderkonfiguration zu sein. die savegames werden dadurch unbrauchbar gemacht, wenn du sie nach dem löschvorgang wieder benutzt, hast du das gleiche problem nochmal. alte savegames von zeiten wo das problem noch nicht bestand sollten aber noch klappen. ansonsten ziehste dir einfach welche aus dem internet
    Vielen Dank,für die antwort. :o
  • du musst den kompletten crysisordner in den eigenen dateien löschen. nicht nur die savegames.. danach sollte es wieder gehen. ich hatte das problem auch, scheint irgendein fehler mit der shaderkonfiguration zu sein. die savegames werden dadurch unbrauchbar gemacht, wenn du sie nach dem löschvorgang  [...] du musst den kompletten crysisordner in den eigenen dateien löschen. nicht nur die savegames.. danach sollte es wieder gehen. ich hatte das problem auch, scheint irgendein fehler mit der shaderkonfiguration zu sein. die savegames werden dadurch unbrauchbar gemacht, wenn du sie nach dem löschvorgang wieder benutzt, hast du das gleiche problem nochmal. alte savegames von zeiten wo das problem noch nicht bestand sollten aber noch klappen. ansonsten ziehste dir einfach welche aus dem internet
  • Was heisst hier heulen? Es geht hier um einen neuen Patch! nen patch kommt und fehler zu beseitigen. Desweiteren kann es sein das andeere in das thema schauen (die haben ja Crysis) die wenn se "glück" haben auch das problem haben/kennen.