IGF 2010: Die Mobile-Finalisten
In diesem Jahr waren 170 Spiele eingereicht worden - 65 Prozent mehr als im Vorjahr. Die Gewinner werden bereits am 8. Februar enthüllt. Jeder Preisträger erhält 500 Dollar, außerdem bekommen alle Finalisten (die nicht gerade günstigen) Tickets für die Game Developers Conference 2010 spendiert.
Best Mobile Game Design:
MiniSquadron (Studio FungFung, iPhone/iPod Touch)
Glow Artisan (Powerhead Games, DSi)
Spider: The Secret Of Bryce Manor (Tiger Style, iPhone/iPod Touch)
Achievement In Art
Superbrothers: Sword & Sworcery EP (superbrothers + capy + jim guthrie, iPhone/iPod Touch)
Guerrilla Bob (Angry Mob Games, iPhone/iPod Touch)
Zombie Pizza (Appy Entertainment, iPhone/iPod Touch)
Technical Achievement
Stair Dismount (Secret Exit, iPhone/iPod Touch)
SCVNGR (SCVNGR, iPhone/iPod Touch)
Tumbledrop (Starfruit Games, iPhone/iPod Touch)
Audio Achievement
Lilt Line (different cloth, iPhone/iPod Touch)
MuBlip (para9, iPhone/iPod Touch)
Zombie Pizza (Appy Entertainment, iPhone/iPod Touch)
Best iPhone Game
Spider: The Secret Of Bryce Manor (Tiger Style, iPhone/iPod Touch)
Drop7 (Area/Code, iPhone/iPod Touch)
Hook Champ (Rocketcat Games, iPhone/iPod Touch)