'Open Beta'-Probleme *Update*

Die 'nicht ganz so offene Beta-Phase' des Online-Rollenspiels Aion (wir berichteten) läuft bereits seit Sonntagabend und viele Beta-Tester erleben dabei technische Probleme, wobei sich auch andere Spieler scheinbar problemlos in der Fantasy-Welt austoben können.

Nach dem (furchtbar langsamen) Download des fast zehn Gigabyte großen Clients wurden meine ersten Login-Versuche stets vom Authentifizierungsserver abgeblockt, der entweder überlastet, nicht vorhanden oder offline war. Auch Kommunikationsprobleme mit den NCsoft-Account-Servern und Passwort-Aktualisierungen werden in den Foren heiß diskutiert.

Kommentiert wird das Ganze beim Einloggen mit einer schnöden Fehlermeldung und sobald ein Login-Versuch fehlschlägt, wird der Aion-Client ohne Rückfrage beendet und die offizielle Website geöffnet. Wer bei NCsoft auf diese Schnapsidee gekommen, gehört bestraft und zwar gemein. Lösungsmöglichkeiten für diese Probleme gibt es reichlich, so sollen z.B. folgende Startparameter (-ip:206.127.147.28 -port:2106 -cc:2) für Abhilfe sorgen oder es müssen andere kreative Einstellungen an Router und Co. vorgenommen werden. Erfolge dabei scheinen eher zufällig. Auch diverse Firewalls und Anti-Viren-Programme scheinen Probleme mit Aion bzw. der Pflicht-Sicherheitssoftware GameGuard zu verursachen.



Solltet ihr Glück und die erste Hürde, den Authentifizierungsserver, genommen haben, erwartet euch der Serverauswahlbildschirm: Sämtliche Server-Populationen sind derzeit "low". Das ist auch kein Wunder, denn jeglicher Login-Versuch wird bei mir mit einer neuen Fehlermeldung kommentiert "You cannot run any more client", wobei nur eine Instanz des Spiels läuft und meine IP-Adresse nur einmal vergeben ist. Wirklich seltsam! Noch toller: Nach diesem Fehler wird das Spiel ebenfalls sofort beendet. Angeblich ist das Problem "mit den Client" aber bereits bekannt. Es bleibt nur zu hoffen, dass die Entwickler diese technischen Schwierigkeiten in den nächsten Tagen in den Griff bekommen und vor allem vor der Veröffentlichung am 25. September. Bis dahin hat NCsoft jedenfalls reagiert und noch mal Tausende von Beta-Keys nachgeschmissen...

*Update*

Eine gute Nachricht: Die Authentifizierungs-/NCsoft-Account-Server scheinen wieder zu funktionieren, denn es ist mittlerweile ohne Probleme möglich, sich bei Aion einzuloggen (übrigens ohne irgendwelche Veränderungen an System-Software, Firewall und Co. vorgenommen zu haben). Der Fehler "You cannot run any more client" tritt nicht mehr ständig, sondern 'nur noch' häufig auf.


Autor: Marcel Kleffmann
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  • hugof schrieb:
    Ich hatte auch Probleme, aber auch als Rechner DAU habe ich AION immer zum laufen bekommen. @ langhaariger Bombenleger und @ Sarnar Spielt ihr überhaupt MMOs und seit einfach nur aus Prinzip dagegen? AION macht Spass und das bisschen Gefuddel beim Starten hin
     [...]
    hugof schrieb:
    Ich hatte auch Probleme, aber auch als Rechner DAU habe ich AION immer zum laufen bekommen. @ langhaariger Bombenleger und @ Sarnar Spielt ihr überhaupt MMOs und seit einfach nur aus Prinzip dagegen? AION macht Spass und das bisschen Gefuddel beim Starten hin und wieder mindert diesen in keinster Weise.
    Ich spiele MMOs, deswegen kann ich ja auch sagen wenn sie mir langweilig sind. Prinzipiell bin ich ein großer Freund der Idee eines MMOs. Aber ich empfinde Spiele als langweiig die so anspruchsvoll sind wie bis 10 zu zählen. Einige MMOs die dies besser gemacht haben: D&D Online, Tabula Rasa, Spellborn, Guild Wars. Leider haben fast alle von denen aber auch ihre unverzeihlichen Schwächen, die eine Langzeitmotivation mir auch hier zunichte machten. Bei Aion kann man fliegen, das ist schön und das macht Laune. In einigen Gebieten herrscht aber anscheinend Flugverbot -> inkonsequent und unglaubwürdig umgesetzt. Grafik wundervoll und motivierend. Gegner stehen und tendeln oft wie eh und je völlig geistlos in der Gegend rum, "spawnen" aus dem nichts. Wirken auf mich seltsam unzugehörig zur schön gezeichneten Welt, ihr Sinn ist es all zu klar nur Schwertfutter zu sein. Anstatt selber zu kämpfen könnte man auch einen dressierten Affen an die Tastatur setzen, der die Tasten 1 bis 0 willkürlich hintereinander drückt. Bei aller grafischen Entwicklung könnte die KI anscheinend noch jeder 12 Jährige Programmieren. Ich fasse alles was es an KI gibt in Aion zusammen: Kommt man dem Gegner in seinen Alarmradius, rennt er blindlings auf einen los, wenn andere Gegner in der Nähe sind alamiert er sie mit und sie rennen auch blindlings auf einen los. Wenn man weit genug wegrennt laufen die Gegner wieder zu ihrem Ausgangspunkt zurück.Einige Gegner versuchen zu fliehen, wenn ihr Lebenspunkte soweit unten sind das sie mit Sicherheit trotzdem sterben werden. Jemand mit 100000 HP kämpft genauso wie jemand mit 1 HP, es gibt also keine Wunden, keine Verletzungen die den Kämpfer behindern, nur eine Schwelle die über leben und sterben entscheidet. Das Sterben ist kindgerecht, damit niemand weinen und auch nicht zuviel Spannung ertragen muss. Mein GPS-Navigationssystem führt mich überall hin, wie ich es von einer Fantasywelt auch erwarte. Das Skillsystem könnte man mit auf Schienen fahren vergleichen, dort trifft es aber mit Warhammer Online auf seinen fürchterlichen Meister. Und wie auf Schienen levelt man auch durch die Gebiete. Physik gibt es in Aion auch nicht. Ist vielleicht zuviel verlangt, wünschenswert wäre es trotzdem. Der Versuch eine lebendige Welt zu kreieren wird mit einer Horde Kaufmännern und Questgebern, etc die allzeit wie angewuzelt regungslos auf einem Platz stehen nicht gelingen, selbst nicht wenn der Questgeber zur Mittagszeit da angewurzelt und Abends dann dort angewurzelt steht. Die Welt von Aion ist tot. Gegner die wie bei Tabula Rasa mit Rausmchiffen angeflogen werden, das ist lebendig. (wurd aber auch nicht konsequent verfolgt) Nun siehst du was für mich kein Spass bedeutet und warum Aion das so glänzend erfüllt.
  • Sicher macht Aion spaß, aber man sollte auch nicht so verblendet sein und wie so ein dämlicher Fanboy sein Spiel verteidigen. Ist ja schön und gut, wenn es bei manchen geklappt hat, bei mir unter anderem auch, aber bei einem Großteil war nur Stress angesagt. Am meisten hat aber wohl GameGuard  [...] Sicher macht Aion spaß, aber man sollte auch nicht so verblendet sein und wie so ein dämlicher Fanboy sein Spiel verteidigen. Ist ja schön und gut, wenn es bei manchen geklappt hat, bei mir unter anderem auch, aber bei einem Großteil war nur Stress angesagt. Am meisten hat aber wohl GameGuard genervt. Und da könnt ihr soviel reden wie ihr wollt. NCSoft nutzt GameGuard auch in Asien. Desweiteren sind die Probleme mit GameGuard schon vor Aion in anderen Spielen aufgetreten. Egal wie toll das Spiel auch ist. Ich kann beim besten Willen nicht verstehen, wie man auf GameGuard als Protetction-Tool setzen kann. Die Probleme mit diesem Tool sind seit Jahren bekannt und NCSoft setzt trotztdem drauf. Desweiteren: der NCSoft-Launcher war schon zur Ankündigung der Open Beta stink langsam. Manche hatten glück, der Großteil musste auf Torrents, Rapidshare und andere 1Click-Hoster zurück greifen. Auch das wurde mehr oder weniger nicht hinreichend umgesetzt. Was aber den Nagel auf den Kopf getroffen hat war der super schlechte Support von NCSoft während der Beta-Phase. Dazu muss man sich nur diverse Aion-Foren ansehen. Weder Probleme mit GameGuard wurden von NCSoft fachgerecht beantwortet (sie haben eine scheiß Liste mit möglichen Fehlermeldungen auf deren HP gestellt, die nichts gebracht hat), noch haben sie während der Beta-Phase das Problem mit den Auth-Servern in den Griff bekommen. Mal vom plötzlichem Ausfall des öffentlichen Chats ganz zu schweigen, wozu sie sich auch erst mal gar nicht geäußert haben. Die Kommunikation zwischen NCSoft und Community war unter aller Kanone. Da bin ich von so gut wie jedem anderen kostenpflichtigen MMO aus der Beta-Phase besseres gewohnt (bei WAR war die Beta teils noch schlimmer zum Ende hin, aber der Support war wenigstens da). Zum Spiel selbst: tja, wem gefällts, dem gefällts halt. Mir persönlich ist die gesamte Spielwelt viel zu klein. Man hat keine Alternativen zur Verfügung um zu leveln, sondern muss immer genau alles machen, was einem das Spiel bietet. Es gibt weder Alternativ-Gebiete, noch gibt es genügend Questreihen, so dass man sich die Quest zumindest aussuchen kann. Desweiteren ist die Steuerung wirlich extrem hakelig. Und das wird auch mit dem nächsten Patch nicht geändert. Dort kommt nur eine Änderung bezüglich der Perspektive (man wird dann auch endlich mit der Option "left click to rotate camera" mit beiden Maustasten laufen können). Außerdem gefällt es mir nicht, dass es nicht wirklich schnelle Reisemöglichkeiten gibt. Man kann zwar fliegen, das aber nicht mal durchgehend. Ich könnte ja verstehen, wenn es vereinzelt eine Zone vielleicht gib,t wo man nicht fliegen kann, aber selbst in Zonen, wo man fliegen kann, gibt es immer wieder große Abschnitte, wo das Fliegen nicht geht. Insgesamt kann man außerhalb des Abyss kaum fliegne. Das Gleiten bringt einem auch nicht viel schneller voran, zumal das Fliegen selbst auf eine Minute anfangs limitiert ist und auch eine ganze Minute braucht sich aufzuladen. Man läuft also ziemlich viel umher. A propos umherlaufen: damit kommen wir auch zum nächsten Punkt. Die Quests sind so scheiße gelegen, man läuft sich einen Hund. Dazu kommt, dass durch den linearen Levelaufbau (ein vollkommenes No-Go für MMOs) man nicht auch beliebig Abkürzungen nehmen kann, sondern man muss teils übelste Umwege laufen. Am Kampfsystem selbst gibt es nichts zu meckern. Anfangs ist es vielleicht mit der einen oder anderen KLasse etwas lahm. Vorallem mit dem Warri, weil man, sobald man seine Skills auf CD hat, man echt nur zugucken kann und das nicht mal eben so, sondern für einige Sekunden. Erst mit Lvl16 hat der Templar/Gladi genügend Skills, durchgehend aktiv am Kampf teilzunehme, statt nur Beobachter zu sein. Das Crafting ist vielleicht ganz praktisch im Endgame, es zu leveln ist aber beschissen. Mal davon abgesehen, dass das Crafting selbst extrem lange dauert, also bis man etwas abgebaut oder gebaut hat, kann man nicht mal durchgehend Craften, sondern muss Work-Orders in Form einer Quest annehmen, sie erfüllen, abgeben, neu annehmen und immer weiter. Man kann also nicht mal eben 100 Aufträge in Arbeit geben und kurz kacken gehen. NCSoft hat es gut hinbekommen, dass Crafting so nervig zu gestalten wie möglich. Zumindest merkt man am Crafting selbst, dass das Spiel aus Asien kommt. Ansonten gestalten sich das Leveln des Charakters relativ eintönig. Möglichkeiten auf PvP kann man vor 25 eigentlich vergessen, was sehr schade ist. Zumindest setzt Aion ein sehr starken Fokus auf PvP, auch wenn nicht ausschließlich auf PvP. Das man aber erstmal Tage damit verschwenden muss blöd durch die Gegend Quests zu erledigen, die genau so langweilig sind wie in WoW (es gibt auch in Aion die typischen "Töte x von y" und "bringe das von a nach b" und so weiter), um etwas frischen Wind zu erleben. WAR hat es viel besser erledigt. Immerhin kann man in WAR schon mit Lvl1 PvP alternativ zum normalen Leveln betreiben, was sogar sehr aktiv betrieben wird. Grafik ist auch nicht so pralle, wie manche tuen. Die CryEngine zeigt deutlich, dass sie schon lange angestaubt ist. Vorallem fallen extrem unscharfe Terrain-Texturen auf, so dass teilweise ein starker Kontrast im Hintergrund zwischen akzeptablen und mieserablen Texturen entsteht. Die Schattendarstellung selbst ist auf WoW-Nivau und reißt desewegen niemanden mehr vom Hocker. Was ganz schön anzusehen ist, sind die Charaktere. Sie sind detailreich und vorallem sind die Animationen sehr geschmeidig und wirken natürlich. Insgesamt enttäuscht die Grafik aber schon. Sicher, wenn man nur WoW kennt, ist die Grafik in Aion vielleicht der Burner, wer aber HdRO und WAR auf maximalen Einstellungen mal gespielt hat, findet an Aion wenig schick. Aion versucht viel mit Shader- und Gloom-Effekten zu returschieren, aber die Texturen sind einfach zu schlecht. In Anbetracht dessen, dass das Spiel in Korea Dez 08 rausgekommen ist, ist das einfach zu schlecht. Fazit: Ich selbst werde mein Probemonat spielen und dann entscheiden, ob ich Aion eine weitere Chance gebe. Aber der super MMO-Bringer ist Aion definitiv nicht. Zumindest nicht für den verwöhnten Westler.
  • Ich hatte auch Probleme, aber auch als Rechner DAU habe ich AION immer zum laufen bekommen. @ langhaariger Bombenleger und @ Sarnar Spielt ihr überhaupt MMOs und seit einfach nur aus Prinzip dagegen? AION macht Spass und das bisschen Gefuddel beim Starten hin und wieder mindert diesen in  [...] Ich hatte auch Probleme, aber auch als Rechner DAU habe ich AION immer zum laufen bekommen. @ langhaariger Bombenleger und @ Sarnar Spielt ihr überhaupt MMOs und seit einfach nur aus Prinzip dagegen? AION macht Spass und das bisschen Gefuddel beim Starten hin und wieder mindert diesen in keinster Weise.