Frontlines: Fuel of War
USK: 18

PS3-Version später, UE3 schuld?

Zusammen mit der Bekanntgabe, dass der Umsatz im abgelaufenen Geschäftsquartal insgesamt niedriger ausgefallen sein dürfte als erwartet, teilte THQ noch mit, dass die PS3-Version von Frontlines: Fuel of War erst im kommenden Geschäftsjahr erscheinen wird. Das beginnt am 1. April 2008 - PS3-Besitzer werden also frühestens im Frühling loslegen können.

Die Verschiebung hat allerdings keine Auswirkungen auf die PC- und Xbox 360-Fassungen von Frontlines, so THQ-Chef Brian Farrell. Die sollen wie geplant Anfang nächsten Jahres erscheinen, eine Demo dürfte bereits im Dezember veröffentlicht werden.

Der Grund für die Verzögerung der PS3-Umsetzung: "Schwierigkeiten mit der Unreal Engine." Wem das irgendwie bekannt vorkommen sollte: Auch Midway begründete die Verschiebung der PS3-Versionen eigener Titel mit der Technologie.




Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung
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Kommentare

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  • ich versteh das auch nicht... ständig kommen die sachen pünktlich für die 360 raus und die ps3 leidet immer noch...
  • voll der schiss.... :evil: wieso immer die PS3 games?!?!? :(