Half-Life 2: Episode 2

Erst im Sommer 2007

Doug Lombardi von Valve Software hat in einem Kurz-Interview mit CVG verraten, dass Half-Life 2: Episode 2 nicht mehr im 1. Quartal 2007 (angedacht war Februar) erscheinen wird, sondern erst im Sommer 2007. Einen konkreten Grund für die Verschiebung des Paketes aus Episode 2, Portal und Team Fortress 2 hat Valve Software nicht genannt.


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: computerandvideogames.com
-Werbung-

Alles zu HL2 Episode 2

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Jaws schrieb:
    Ist schade, aber dafür wird sich auch viel ändern. Mir persönlich ist es am wichtigsten, dass die Engine dann multicores unterstützt (und das SDK auch, yeah!). Dafür warte ich gerne noch etwas länger.
    Am Tag der Intel Quad Core Einführung hat  [...]
    Jaws schrieb:
    Ist schade, aber dafür wird sich auch viel ändern. Mir persönlich ist es am wichtigsten, dass die Engine dann multicores unterstützt (und das SDK auch, yeah!). Dafür warte ich gerne noch etwas länger.
    Am Tag der Intel Quad Core Einführung hat Valve genau das behauptet: http://www.bit-tech.net/gaming/2006/11/ ... rce_Engin/ Schau mer mal, würde Franz Beckenbauer sagen.
  • Ist schade, aber dafür wird sich auch viel ändern. Mir persönlich ist es am wichtigsten, dass die Engine dann multicores unterstützt (und das SDK auch, yeah!). Dafür warte ich gerne noch etwas länger.
  • andreasg schrieb:
    Schon krass wenn man für ein so kurzes Spiel so lang braucht. Leistung ist Arbeit durch Zeit.
    Ja und dann kommt noch TF2(Zwar Source Engine aber voellig neuer Comic Look!) und Portal das auch noch ca. 4h im SP reinhaut, und noch die  [...]
    andreasg schrieb:
    Schon krass wenn man für ein so kurzes Spiel so lang braucht. Leistung ist Arbeit durch Zeit.
    Ja und dann kommt noch TF2(Zwar Source Engine aber voellig neuer Comic Look!) und Portal das auch noch ca. 4h im SP reinhaut, und noch die voellig verbesserte Source Engine fuer HL2 Episode Two und Portal mit Soft Shadows und nochmals verbesserter PhysikEngine also ist die Verschiebung imho gerechtfertigt.