Bethesda Softworks

Koop mit Quake Wars-Machern

Bethesda Softworks (The Elder Scrolls-Reihe) verkündet, dass man eine "langfristige Partnerschaft" mit Splash Damage eingehen wird. Deren bisherige Werke sind vor allem MP-Shooter-Fans bestens bekannt: Wolfenstein: Enemy Territory und Enemy Territory: Quake Wars . Was die Briten derzeit austüfteln, ist allerdings noch nicht bekannt.

Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung

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  • @ hydro skunk : falls du die deutsche version kaufst / besorgst schreib mal ne pm , ich geb dir dann nen link für nen patch , falls du ihn nicht selber findest ... in deutschland wurde das spiel ( teil 2 vor allem ) so stark beschnitten dass sogar die kinder rausgenommen wurden und man so einige  [...] @ hydro skunk : falls du die deutsche version kaufst / besorgst schreib mal ne pm , ich geb dir dann nen link für nen patch , falls du ihn nicht selber findest ... in deutschland wurde das spiel ( teil 2 vor allem ) so stark beschnitten dass sogar die kinder rausgenommen wurden und man so einige richtig geile quests gar nicht lösen konnte .
  • Fallout 3 ist auch eines dieser Spiele, die ich am liebsten jetzt spielen würde. Was diese News nun für einen Hintergrund hat, keine Ahnung. Elderscrolls: Wars, Fallout: Wars...wer weiß.
  • TNT.ungut schrieb:
    was ausgerechnet thief dann? das ist eigentlich eines der härteren stealth spiele. dagegen sind splinters cell und mgs schon arcade shooter ^^
    Tja, kein Plan wieso. :) Vielleicht liegt es dann einfach am mittelalterlichen Szenario, den  [...]
    TNT.ungut schrieb:
    was ausgerechnet thief dann? das ist eigentlich eines der härteren stealth spiele. dagegen sind splinters cell und mgs schon arcade shooter ^^
    Tja, kein Plan wieso. :) Vielleicht liegt es dann einfach am mittelalterlichen Szenario, den Waffen, der Vorgehensweise, der... Atmosphäre (?), ... ich weiß es nicht. Kann gut sein, das mir der ganze moderne Technikkram von SC und MGS nicht zusagt und ich lieber auf irgendwelchen Burgen tief in der Nacht jemanden aus Entfernung mit nem Pfeil das Hirn rauspuste oder mich hinter der Waches Rücken schleiche und ihr sauber und lautlos die Kehle aufschlitze. Diese dann vielleicht noch etwas Gold bei sich hatte, und ich mir am Ende des Levels mein Repertoire an Tötungsutensilien bei einem Händler erweitere bzw. aufstocke. Joa, so stell ich mir das vor, wie mir ein Stealth-Game dann doch Spaß machen könnte. :) Das ist irgendwie viel düsterer und spannender das ganze.