MannyCalavera hat geschrieben:Ah okay, interessant! Danke für die Infos.Marobod hat geschrieben: Das hat die Community schon ueber die Mods geregelt, da ist nicht mehr viel Luft zu FO4 . Und ja Skyrim und FO4 haben die selbe Engine.
Seit Morrowind nutzen die Elderscrolls und Fallout Spiele die Gamebryo Engine, bzw diese aufgewertet bzw modifiziert zur Creation Engine
Einzig was mich an der Engine tierisch stoert, ist der Rollrasen, den man sogar bei Morrowind (selbe bzw aeltere Version der Engine) mit Mods wegbekommen hat
auch das die Engine leicht abkacken kann wenn man Mods in der falschen Reihenfolge einbindet.
Wenn die das behoben kriegen, nehm ich das gern an, aber dann bitte nochmal fuer alle, sollten signifikante Aenderungen vorhanden sein. Hab zwar die legendary Edition, und auch zum Release (nach den ersten Tests) damals das Spiel gekauft aber fuer sowas , wuerde ich unter Umstaenden nochmal in meinen Geldbeutel schauen.
Mir hat halt speziell die Lichtstimmung in Fallout 4 extrem gut gefallen. da kenne ich zumindest keine Mod für Skyrim die da ran kommt! Am meisten gestört haben mich eigentlich immer nur die Figuren, da die im Vergleich zur restlichen Optik extrem abfallen. Mal schauen, für PC Spieler ist ein Remaster eigentlich sowieso uninteressant, es sei denn es gibt wirklich signifikante Änderungen.
Nunja, die haben zwar seitens Beth nochmal an den Lichteffekten gedbastelt, meines erachtens waren die aber auch schon in Skyrim ganz gut mit Mods gebaut, ,da kam es dann aber immer auf die ENB Einstellung an und welche man genau benutzt hat.
Waere mir generell ganz lieb, wenn sie mal ne neue Engine nutzen wuerden, soviel Zusatzmurks immernoch fuer die Optik dazu zu ballern , ist nicht gesund