Independent Games
02.03.2011 14:56, Julian Dasgupta

Indie Fund: Fördert Monaco & Co.

Vor einem Jahr war auf der GDC 2010 der Indie Fund vorgestellt worden. Dabei handelt es sich um einen Fördertopf, den einige prominente Indie-Entwickler, darunter Ron Carmel und Kyle Gabler (World of Goo ) und Jonathan Blow (Braid ), eingerichtet haben, um interessante Projekte zu unterstützen. Das investierte Geld soll anschließend über eine Umsatzbeteiligung an jenen Titeln zurück in den Fördertopf fließen. Dieser Anteil ist allerdings maximal drei Jahre lang fällig - selbst wenn der Förderbetrag dann immer noch nicht beglichen sein sollte.

Auf der GDC 2010 gaben die Initiatoren jetzt die ersten drei Produktionen bekannt, die über den Indie Fund unterstützt werden.

Als absolut sichere Nummer darf Monaco gelten, welches uns im vergangenen Jahr schon in einer sehr frühen Fassung voll überzeugen konnte. Das Spiel, in dem bis zu vier Spieler gemeinsam in allerlei Gebäude einbrechen und Wertgegenstände klauen müssen, konnte den Hauptpreis beim Independent Games Festival 2010 erringen.

Bei Shadow Physics handelt es sich um ein Knobelspiel von Steve Swink und Scott Andersen, das am ehesten mit dem Wii-Titel Lost in Shadows und echochrome ii vergleichbar ist. Ebenfalls puzzlelastig geht es beim dritten Projekt zu: Q.U.B.E. (Quick Understanding of Block Extrusion).

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