Independent Games

IndieCity: Das Steam der Independent-Spiele

Mehr und mehr gewinnen Independent-Spiele an Ansehen: Gerade auf offenen Plattformen wie dem PC werden die oft einfallsreichen Titel immer stärker. Doch obwohl Steam als relativ indiefreundliche Plattform gilt und dort auch etliche Spiele angeboten werden, gibt es keine Anlaufstelle, die sich ausschließlich um den Vertrieb solcher Entwicklungen bemüht.

IndieCity will das ändern und könnte quasi das Steam der Independent-Spiele werden: Gegenwärtig läuft der Betatest für die Webseite und das ähnlich wie bei Steam benötigte Programm. Wer will, kann sich auf der offiziellen Webseite also schon jetzt einen Eindruck von IndieCity verschaffen. In der kommenden Woche, genauer gesagt am 14. Dezember, soll das Portal dann offiziell an den Start gehen.

Tatsächlich erinnert die Web-Oberfläche stark an die der Valve-Plattform. Sie soll außerdem in der Lage sein, Demos und kostenlose Spiele, die den Spieler interessieren könnten, automatisch herunterzuladen. U.a. dafür kann man im Profil die Vorlieben für unterschiedliche Genres angeben. Die Spiele müssen dabei - ebenfalls ähnlich wie in Steam - nicht installiert, sondern können sofort gestartet werden.



Autor: Benjamin Schmädig
Quelle: Offizielle Webseite
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Kommentare

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  • roman2 schrieb:
    Lumilicious schrieb:
    caedez schrieb:
    Macht das nicht auch schon Desura?
    Jein. Desura ist eher auf Devs/Modder ausgerichtet. Es ist zwar auch eine super Plattform um Indies zu erwerben, die es (noch) nicht auf
     [...]
    roman2 schrieb:
    Lumilicious schrieb:
    caedez schrieb:
    Macht das nicht auch schon Desura?
    Jein. Desura ist eher auf Devs/Modder ausgerichtet. Es ist zwar auch eine super Plattform um Indies zu erwerben, die es (noch) nicht auf Steam geschafft haben, aber im großen und ganzen richtet es sich doch eher an Entwickler und Modder, die ihre Sachen dort vertreiben möchten.
    Irgendwie versteh ich nicht ganz, was du sagen willst. Desura richtet sich an Entwickler und Modder, IndieCity richtet sich an Entwickler (oder als was bezeichnest du Leute, die Indiespiele programmieren? Irgendwie impliziert dein Post, dass sich IndieCity nicht an Entwickler (resp. "Devs" richtet)). Sprich] XP, Level, Achievements).
    Was ich damit sagen will ist, dass Indiecity sich eher an die Verbraucher richtet und nicht so wie Desura an Entwickler/Modder. Wenn man sich mal auf Desura umschaut und sich anschaut was Desura einem für Werkzeuge in die Hand drückt, ist das relativ offensichtlich. Natürlich kann man sich da auch als nicht Verbraucher austoben, aber schon allein wie das Blog/Profil feature beschrieben ist ("schreib über deine Spiele", "Nimm etwas als Hintergrundbild, woran du Arbeitest." etc)... es ist komplett anders als zb bei Steam das Community Feature, welches sich halt an den normalen Verbrauchern orientiert. Desura vermittelt deshalb den Eindruck: Es ist von und für Devs. Das merkt man auch, wenn man sich in den Gruppen umschaut. So wie ich Indiecity verstehe ist es auch so wie Steam. Mehr auf den Verbraucher ausgerichtet anstatt an den elitären Kreis der Entwickler, oder sagen wir mal so: Das ganze ist besser getrennt. Indiecity hat ja auch einen Dev-channel.
  • roman2 schrieb:
    Nein? Dacht ich mir irgendwie ] Freu Dich nicht zu früh ... http://steampowered.com/steamworks/FAQ.php "1. Does Steam only accept games from major
     [...]
    roman2 schrieb:
    Nein? Dacht ich mir irgendwie ] Freu Dich nicht zu früh ... http://steampowered.com/steamworks/FAQ.php "1. Does Steam only accept games from major publishers, or will you take a game from an indie developer? Your game doesn't have to come from a big name studio, as long as it's fun we'd love to see it. 2. What do you look for when accepting games for Steam? If your game has been previously released we consider such things as year of release, reviews and review scores, previous sales, and awards. For new games we look for unique and interesting gameplay and art, and of course it should be fun! " Eine vollkommen willkürliche Auswahl. Wenn es Valve gefällt. Oder eben nicht.
  • roman2 schrieb:
    Kajetan schrieb:
    Es gibt bei Steam keine QuaKo für Spiele und keine Kriterien, nach denen sich ein Entwickler richten kann. Es wird bei Indie-Spielen recht willkürlich nach Lust und Laune entschieden, was man aufnehmen möchte und was
     [...]
    roman2 schrieb:
    Kajetan schrieb:
    Es gibt bei Steam keine QuaKo für Spiele und keine Kriterien, nach denen sich ein Entwickler richten kann. Es wird bei Indie-Spielen recht willkürlich nach Lust und Laune entschieden, was man aufnehmen möchte und was nicht.
    Quelle...?
    Nein? Dacht ich mir irgendwie :p